不用getURL和fsCommand方法
flash使用的actionscript跟javascript是非常相通的,下面描述如何互相调用函数:
1:javascript调用flash中的函数
在flash的脚本中增加
import flash.external.ExternalInterface;
假定要调用的函数是hello,as代码如下
function hello(){
return "hello";
}
ExternalInterface.addCallback("hello", this, hello);
//第一个参数为导出函数名,第三个参数为as的函数名,这样就可以在js中调用as的hello函数了
2:flash调用js的函数
ExternalInterface.call("hello2", "jacky");
//第一个参数是js的函数名,后面的是js函数的参数
3:如何互相调用
html代码如下:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="test.swf" width="525" height="390" name="test">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="test.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noScale" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
javascript代码如下:
function callFromFlash() {
var a=thisMovie("test").hello();
alert(a);
}
function thisMovie(movieName) {
if (navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) {
return window[movieName]
}
else {
return document[movieName]
}
}
//注意,不能使用document.getElementById此类函数取得网页中的flash对象,只能使用thisMovie函数中的代码
国外看到的另一种方法:
You can't call a function, but you can change/set a variable and use the watch() method to execute the code whenever the value is changed.
ActionScript Code:
function changeType(prop, oldval, newval) {
//do your stuff
return newval;
}
var strType = "";
this.watch("strType", changeType);
flash使用的actionscript跟javascript是非常相通的,下面描述如何互相调用函数:
1:javascript调用flash中的函数
在flash的脚本中增加
import flash.external.ExternalInterface;
假定要调用的函数是hello,as代码如下
function hello(){
return "hello";
}
ExternalInterface.addCallback("hello", this, hello);
//第一个参数为导出函数名,第三个参数为as的函数名,这样就可以在js中调用as的hello函数了
2:flash调用js的函数
ExternalInterface.call("hello2", "jacky");
//第一个参数是js的函数名,后面的是js函数的参数
3:如何互相调用
html代码如下:
<object type="application/x-shockwave-flash" data="test.swf" width="525" height="390" name="test">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="test.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="scale" value="noScale" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
javascript代码如下:
function callFromFlash() {
var a=thisMovie("test").hello();
alert(a);
}
function thisMovie(movieName) {
if (navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) {
return window[movieName]
}
else {
return document[movieName]
}
}
//注意,不能使用document.getElementById此类函数取得网页中的flash对象,只能使用thisMovie函数中的代码
国外看到的另一种方法:
You can't call a function, but you can change/set a variable and use the watch() method to execute the code whenever the value is changed.
ActionScript Code:
function changeType(prop, oldval, newval) {
//do your stuff
return newval;
}
var strType = "";
this.watch("strType", changeType);
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。