有时候,我们可能根据多台服务器,根据IP计算在南方的用户选择南方的服务器,在北方的选择北方的服务器,但是渐渐发现用IP统计经常出现误差.以前曾想过在客户端用ping的方法看看哪台服务器连接快,但是至少需要用户安装一个插件.现在想想,其实用js似乎也可以解决一部分问题

<script language="javascript">
function getDate()
{
var d = new Date();
var s = d.getUTCSeconds();
var m = d.getUTCMilliseconds();
return s + ":" + m;
}

var d1 = getDate();

function _onload()
{
d2 = getDate();
//计算d2,d1的差值,用xmlhttp传回服务器
alert(d1 + " ---- " + d2);
}
window.onload = _onload;
</script>
根据d2和d1的差值计算每一台服务器和客户端的下载速度,都存在cookie当中,然后再进行比较,选择一个较快的.并且过一定时间就更新一次cookie,进行较正.
标签:
js,统计,下载网页,时间

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。