比如我们要在一个类中设定一个方法可以根据调入一个方法保存在类变量中,等需要的时候可以通过访问类变量来得到。
通常如果我们生成一个实例
如:var temp=new TopnetTree();
如果我们通过设定属性的方式来传入一个方法,会发现传入的是一个函数的内容,而非函数名。
如temp.fileAction=fnTest; //fnTest是一个函数
于是偶就写了一个方法来实现此功能。
通过arguments来判断判断传入内容:
实现如下功能:
传入内容为空,不执行任何内容
传入一个参数,则表示是一个无参数的函数
传入多个参数,则表示第一个参数位函数名,后面的为各个参数。
复制代码 代码如下:
1 TopnetTree.prototype.setFileAction=function(){
2 var fnName,fnArgs="";
3 if(arguments.length==0){
4 return 0;
5 }else if(arguments.length==1){
6 fnName=arguments[0];
7 }else{
8 fnName=arguments[0];
9 for(var i=1;i<arguments.length;i++){
10 fnArgs+=","+arguments[i];
11 }
12 fnArgs=fnArgs.replace(",","");
13 }
14
15 this.fileAction=fnName+"("+fnArgs+")";
16 }
通常如果我们生成一个实例
如:var temp=new TopnetTree();
如果我们通过设定属性的方式来传入一个方法,会发现传入的是一个函数的内容,而非函数名。
如temp.fileAction=fnTest; //fnTest是一个函数
于是偶就写了一个方法来实现此功能。
通过arguments来判断判断传入内容:
实现如下功能:
传入内容为空,不执行任何内容
传入一个参数,则表示是一个无参数的函数
传入多个参数,则表示第一个参数位函数名,后面的为各个参数。
复制代码 代码如下:
1 TopnetTree.prototype.setFileAction=function(){
2 var fnName,fnArgs="";
3 if(arguments.length==0){
4 return 0;
5 }else if(arguments.length==1){
6 fnName=arguments[0];
7 }else{
8 fnName=arguments[0];
9 for(var i=1;i<arguments.length;i++){
10 fnArgs+=","+arguments[i];
11 }
12 fnArgs=fnArgs.replace(",","");
13 }
14
15 this.fileAction=fnName+"("+fnArgs+")";
16 }
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。