前两天由于一个小项目想为一元素添加一个阴影效果,但是记得看过某高人写的"用Div/CSS模拟阴影效果"文章,现在还有一点印象,其思路很简单,主要是利用几个层的定位偏移来实现的阴影特效,于是偶就想能不能封装成一个js函数,方便在每个html对象上调用.
开始偶以为很简单,但实现过程中确遇到了很多问题,其中最严重的就是浏览器的兼容问题,整整耗了偶整个晚上加半个通宵的时间才搞定,汗呢!不过从这个小东西让我对js及一些浏览器之间的差异及解决办法有了更多更深刻的认识.
总结于此,以备以后查看方便!
代码如下:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
设计的主题思路是:
对于需要添加阴影的元素:
IE/NS:创建一个与元素大小相同位置相同的层,并利用偏移的方法使该层实现阴影,然后根据对元素的绝对位置判断将层定位到相同的位置并设置z-index=-1;从而实现阴影效果.
FF/Opear:思路同上,但因为FF/Opear不支持z-index:-1,所以必须通过将原来元素的z-index设为大于0的值(需要将元素设为绝对定位)从而达到覆盖阴影层的效果,因为要设置z-index,必须将元素设为绝对定位,因此这里就比较麻烦了,偶的解决办法是先克隆一个元素完全相同的内容,并将其设为隐藏(使用visibility:hidden)但仍然占位,然后放到原元素的位置,而把原元素设为绝对定位并设定z-index的值大于0.
在制作过程中遇到很多问题,其中主要问题有:
1,style.cssText属性只有除opera外的浏览器才支持,
2,offsetleft和offsetTop在IE/Opear和FF及NS中解释不同.
(还包括一些不同浏览器出现的小bug,解决办法见上篇日志)
不过好在都一一解决了!现在能兼容大多数浏览器的新版本.偶在IE6.0,FF2.0,NS8.1,Opear9.0下测试通过
开始偶以为很简单,但实现过程中确遇到了很多问题,其中最严重的就是浏览器的兼容问题,整整耗了偶整个晚上加半个通宵的时间才搞定,汗呢!不过从这个小东西让我对js及一些浏览器之间的差异及解决办法有了更多更深刻的认识.
总结于此,以备以后查看方便!
代码如下:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
设计的主题思路是:
对于需要添加阴影的元素:
IE/NS:创建一个与元素大小相同位置相同的层,并利用偏移的方法使该层实现阴影,然后根据对元素的绝对位置判断将层定位到相同的位置并设置z-index=-1;从而实现阴影效果.
FF/Opear:思路同上,但因为FF/Opear不支持z-index:-1,所以必须通过将原来元素的z-index设为大于0的值(需要将元素设为绝对定位)从而达到覆盖阴影层的效果,因为要设置z-index,必须将元素设为绝对定位,因此这里就比较麻烦了,偶的解决办法是先克隆一个元素完全相同的内容,并将其设为隐藏(使用visibility:hidden)但仍然占位,然后放到原元素的位置,而把原元素设为绝对定位并设定z-index的值大于0.
在制作过程中遇到很多问题,其中主要问题有:
1,style.cssText属性只有除opera外的浏览器才支持,
2,offsetleft和offsetTop在IE/Opear和FF及NS中解释不同.
(还包括一些不同浏览器出现的小bug,解决办法见上篇日志)
不过好在都一一解决了!现在能兼容大多数浏览器的新版本.偶在IE6.0,FF2.0,NS8.1,Opear9.0下测试通过
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。