JavaScript中几乎每个对象都有一个 toString()方法,而且是内置的.用来输出当前
变量的信息. 但是对于我们最常用的Object对象.每次用 toString都是打印[object Object]
{a:1,b:2,c:3}.toString() ===> [object Object]
让人十分郁闷,为此我实现了一个友好的,打印Object各成员的函数,
支持嵌套输出 ,也能友好打印数组内容.
这里贴出代码,希望和大家一起学习,一起完善,改进这个函数.
说句题外话,用 Vim写程序,可不是一般的爽啊.
我表达能力有限,只能用 "爱不释手" 来表达我对 Vim 的爱
http://www.vim.org/
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
变量的信息. 但是对于我们最常用的Object对象.每次用 toString都是打印[object Object]
{a:1,b:2,c:3}.toString() ===> [object Object]
让人十分郁闷,为此我实现了一个友好的,打印Object各成员的函数,
支持嵌套输出 ,也能友好打印数组内容.
这里贴出代码,希望和大家一起学习,一起完善,改进这个函数.
说句题外话,用 Vim写程序,可不是一般的爽啊.
我表达能力有限,只能用 "爱不释手" 来表达我对 Vim 的爱
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。