下面将介绍如何异步取一棵树的所有节点,具体做法与官方同步取节点有很大不同,尤其在json的id属性上,下面是我一些摸索,可能不是最佳方案,有待大家一起研究。
异步取节点的思路是这样的:
1、先定义一个初始化节点(也可以不定义,看个人需求)
2、yui-ext根据该节点id请求服务器,获得子节点各属性
3、循环
特点:可以在上一级目录中,在服务器端预先将该节点是否有子节点读好(json中的isLeaf属性),虽然但数据库将多承担一些压力,但用个count(*)不会造成太大负担(除非查询条件异常复杂),也可以不读,即把所有isLeaf设置为false。
问题:
1、目前还无法进行reload,即每次打开节点都重新读取一次
2、样式还有些问题,无法通过node. childNodes[i]设置子节点的style,所以无法改变最后一级元素的style(也许是通过别的途径改变style的?)
示例:
先给出一段js代码,可以结合官方的demo(http://yui-ext.com/playpen/yui-ext.0.40/examples/tree/reorder.html)看看:
//定义根id的变量
复制代码 代码如下:
var rootId = 1;
var TreeTest = function(){
// shorthand
var Tree = YAHOO.ext.tree;
return {
init : function(userName){
var tree = new Tree.TreePanel('detailTree', {
animate:true,
//这个dataUrl是初始化树所用的url,你也可以不写或定义一个静态json文件,还可以什么都不写全部依赖于第二个url自动产生,视具体需求而定
loader: new Tree.TreeLoader({dataUrl:'calendarDetail.do?method=getDayDetailJSON&parentId='+rootId}),
enableDD:true,
containerScroll: true
});
// set the root node
var root = new Tree.AsyncTreeNode({
text: 'yui-ext',
draggable:false,
id:rootId
});
tree.setRootNode(root);
//根据当前节点id,动态拼出请求服务器的路径
//每产生一个节点,指向一个事件的引用,将新建loader.dataUrl(具体事件的机制还需要再研究)
//注意调用函数是beforeload
tree.on('beforeload', function(node){
tree.loader.dataUrl = 'calendarDetail.do?method=getDayDetailJSON&parentId='+node.id;
});
//这里演示一个自定义json的用法(description为自定义json的key)
//以及如何定义某节点的style(node.ui.textNode.style.title)
//具体可以看ui这个类
tree.on('beforeexpand', function(node){
node.ui.textNode.style.title = ‘red';
alert(node.attributes.description);
});
// render the tree
tree.render();
// false for not recursive (the default), false to disable animation
root.expand();
}
};
}();
同时再分析一个json:
复制代码 代码如下:
[{"text":"衣服类",
"id":"5", //注意:这里是该节点的id,拼连接时要用到,与官方的json有所不同
"leaf":true,
"cls":"file",
"description":"这里是衣服类"}] //自定义只需要这样就可以了
给出java产生json的代码逻辑片断:
……
//list为由传入的id所求的category集合
List list=
findBy("parentId", new Long(parentId.toString()));
StringBuffer JSONStr = new StringBuffer(); //声明json
JSONStr.append("[");
for(CostCategory i : list){
boolean isLeaf = isLeaf(i.getId()); //isLeaf()为判断是否有以该id为parentId的节点,具体没有给出
String icon = isLeaf?"file":"folder";
String description = i.getCategoryDescription()==null?"":i.getCategoryDescription();
//{"text":"treedata.jsp","id":"treedata.jsp","leaf":true,"cls":"file"},
JSONStr.append("{\"text\":\""+
i.getCategoryName()+"\",\"id\":\""+
i.getId()+"\",\"leaf\":"+
isLeaf+",\"cls\":\""+
icon+"\",\"description\":\""+
description+"\"},");
}
JSONStr.deleteCharAt(JSONStr.lastIndexOf(","));
JSONStr.append("]");
System.out.println(JSONStr);
out.print(JSONStr); //输出json
……
异步取节点的思路是这样的:
1、先定义一个初始化节点(也可以不定义,看个人需求)
2、yui-ext根据该节点id请求服务器,获得子节点各属性
3、循环
特点:可以在上一级目录中,在服务器端预先将该节点是否有子节点读好(json中的isLeaf属性),虽然但数据库将多承担一些压力,但用个count(*)不会造成太大负担(除非查询条件异常复杂),也可以不读,即把所有isLeaf设置为false。
问题:
1、目前还无法进行reload,即每次打开节点都重新读取一次
2、样式还有些问题,无法通过node. childNodes[i]设置子节点的style,所以无法改变最后一级元素的style(也许是通过别的途径改变style的?)
示例:
先给出一段js代码,可以结合官方的demo(http://yui-ext.com/playpen/yui-ext.0.40/examples/tree/reorder.html)看看:
//定义根id的变量
复制代码 代码如下:
var rootId = 1;
var TreeTest = function(){
// shorthand
var Tree = YAHOO.ext.tree;
return {
init : function(userName){
var tree = new Tree.TreePanel('detailTree', {
animate:true,
//这个dataUrl是初始化树所用的url,你也可以不写或定义一个静态json文件,还可以什么都不写全部依赖于第二个url自动产生,视具体需求而定
loader: new Tree.TreeLoader({dataUrl:'calendarDetail.do?method=getDayDetailJSON&parentId='+rootId}),
enableDD:true,
containerScroll: true
});
// set the root node
var root = new Tree.AsyncTreeNode({
text: 'yui-ext',
draggable:false,
id:rootId
});
tree.setRootNode(root);
//根据当前节点id,动态拼出请求服务器的路径
//每产生一个节点,指向一个事件的引用,将新建loader.dataUrl(具体事件的机制还需要再研究)
//注意调用函数是beforeload
tree.on('beforeload', function(node){
tree.loader.dataUrl = 'calendarDetail.do?method=getDayDetailJSON&parentId='+node.id;
});
//这里演示一个自定义json的用法(description为自定义json的key)
//以及如何定义某节点的style(node.ui.textNode.style.title)
//具体可以看ui这个类
tree.on('beforeexpand', function(node){
node.ui.textNode.style.title = ‘red';
alert(node.attributes.description);
});
// render the tree
tree.render();
// false for not recursive (the default), false to disable animation
root.expand();
}
};
}();
同时再分析一个json:
复制代码 代码如下:
[{"text":"衣服类",
"id":"5", //注意:这里是该节点的id,拼连接时要用到,与官方的json有所不同
"leaf":true,
"cls":"file",
"description":"这里是衣服类"}] //自定义只需要这样就可以了
给出java产生json的代码逻辑片断:
……
//list为由传入的id所求的category集合
List list=
findBy("parentId", new Long(parentId.toString()));
StringBuffer JSONStr = new StringBuffer(); //声明json
JSONStr.append("[");
for(CostCategory i : list){
boolean isLeaf = isLeaf(i.getId()); //isLeaf()为判断是否有以该id为parentId的节点,具体没有给出
String icon = isLeaf?"file":"folder";
String description = i.getCategoryDescription()==null?"":i.getCategoryDescription();
//{"text":"treedata.jsp","id":"treedata.jsp","leaf":true,"cls":"file"},
JSONStr.append("{\"text\":\""+
i.getCategoryName()+"\",\"id\":\""+
i.getId()+"\",\"leaf\":"+
isLeaf+",\"cls\":\""+
icon+"\",\"description\":\""+
description+"\"},");
}
JSONStr.deleteCharAt(JSONStr.lastIndexOf(","));
JSONStr.append("]");
System.out.println(JSONStr);
out.print(JSONStr); //输出json
……
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。