我们知道,虽然JavaScript是基于对象(object-based)的语言。但是使用其原形(prototype)特性,我们完全可以实现十分sexy的OO编成框架,这个可以看看经典论坛的文章'基本上实现 javascript 的 OOP (0423版)'。

    不过虽然我们实现了'类'这种概念,可是JavaScript的脚本系统却仍然是不认账的。我们并没有办法使用脚本系统中的typeof方法获取自定义类的类型,比如'类'JSClass定义如下:

 function JSClass()
 {
    this.Attribute1 = null;
    this.Attribute2 = null;

    this.Method1 = function()
    {
       // ...
    };

    this.Method2 = function()
    {
       // ...
    };

    this.toString = function()
    {
       return '[class JSClass]';
    };
 }
    我们生成一个它的实例:var jsclass = new JSClass();
    可是如果使用alert(typeof(jsclass)),我们只能得到'object'。而是用alert(jsclass),我们却得到'[class JSClass]',这是对象实例默认调用toString()方法的结果。当然我们可以把类名称"JSClass"使用toString()方法来返回,不过这种依赖手动type来保证正确性的方法并不时很理想。

    于是我们从类定义本身去想办法,由于JavaScript中的对象(Object)默认都实现了toString()方法,而且函数对象(Function)的toString()方法就是返回该函数的定义本身,这样我们就可以通过处理类定义来获取类名了。

    我们通过对象实例的constructor属性,可以获取其构造函数的定义,而构造函数的名字也就是JavaScript用户自定义类的类名称。对于上面的例子,执行 var strFun = jaclass.constructor.toString(),strFun就是构造函数的原始语句定义(和上面语句块内容相同)的字符串。我们从strFun中取出"函数名"(类名)就行了,可是这里需要注意。Function类的实例执行toString()时并不会格式化代码,比如我们把JSClass的构造函数写成如下格式:

function
   JSClass
   (
   )
{
   this.Attribute1 = null;
   this.Attribute2 = null;
   // ...
}
    执行toString()后的strFun里代码也是这个样子。

    所以获取类名还需要特别的小心,方法__typeof__的代码如下:

 function __typeof__(objClass)
 {
     if ( objClass && objClass.constructor )
     {
         var strFun = objClass.constructor.toString();
         var className = strFun.substr(0, strFun.indexOf('('));
         className = className.replace('function', '');
         return className.replace(/(^\s*)|(\s*$)/ig, '');  
     }
     return typeof(objClass);
 }

    示例:

<script language="javascript">
alert(__typeof__(jsclass));
alert(__typeof__(JSClass));
alert(__typeof__(1));
alert(__typeof__([]));
alert(__typeof__({}));
</script>
    结果分别为:"JSClass", "Function", "Number", "Array"和"Object"。

    这里需要注意两个地方,一是:jsclass和JSClass的区别,jsclass是类实例,而JSClass返回类型却是Function哦;第二个是如果是系统类型,使用typeof得到的类型都是小写的,比如number、array或objece啥的,而使用__typeof__获得的类型名称是和其类型名匹配的,首字母都大写。
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获取JavaScript用户自定义类的类名称的代码

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。