我们知道,给JavaScript类添加原形(prototype)方法是很简单的。而且常用的有下面这两种方法,可是这两种方法在使用时有区别吗?
JScript Class:
function JSClass()
{
}
Extends prototype method:
JSClass.prototype.MethodA = function()
{
};
Or
function = JSClass.prototype.MethodA()
{
};
其实这两个原形定义方式可以简化一下来讨论,先把它们看作是两个函数,如下:
Foo1();
function Foo1()
{
alert(This is Foo1.);
}
和 Foo2();
var Foo2 = function()
{
alert(This is Foo2.);
}
运行第一个显然是不会有任何错误的,可是运行第二个就有问题了,这时系统会说:Microsoft JScript runtime error: Object expected。这就是说函数定义(Foo1)在脚本解析器中有最高的初始化优先级,这个很好理解。如果不优先处理函数,那么对于函数中的函数调用就没有办法处理了,假使我们先定fn1()再定义fn2(),却从fn1中调fn2,那么就通不过解析了。为什么Foo2不能被初始化,Foo2的定义根本不是函数定义,它是一个标准的赋值语句,之所以能象标准函数一样的使用Foo2(Foo2()),完全是因为它指向的是一个函数对象的实例而已。
再来看原形方法导入里的两种方式,就很简单了。并且不同的执行优先循序,也决了它们在使用中的不同,看如下示例:
<script language="javascript">
function NormalClass()
{
this.m_Property1 = P1 in Normal Class.;
this.m_Property2 = P2 in Normal Class.;
this.toString = function()
{
return [class NormalClass];
}
return new InnerClass();
function InnerClass()
{
this.m_Property1 = P1 in Inner Class.;
this.m_Property2 = P2 in Inner Class.;
this.toString = function()
{
return [class InnerClass];
}
}
InnerClass.prototype.Method1 = function()
{
alert(this.m_Property1);
};
function InnerClass.prototype.Method2()
{
alert(this.m_Property2);
};
}
</script>
执行:
var nc = new NormalClass();
nc.Method1();
nc.Method2();
是什么效果?为什么?
JScript Class:
function JSClass()
{
}
Extends prototype method:
JSClass.prototype.MethodA = function()
{
};
Or
function = JSClass.prototype.MethodA()
{
};
其实这两个原形定义方式可以简化一下来讨论,先把它们看作是两个函数,如下:
Foo1();
function Foo1()
{
alert(This is Foo1.);
}
和 Foo2();
var Foo2 = function()
{
alert(This is Foo2.);
}
运行第一个显然是不会有任何错误的,可是运行第二个就有问题了,这时系统会说:Microsoft JScript runtime error: Object expected。这就是说函数定义(Foo1)在脚本解析器中有最高的初始化优先级,这个很好理解。如果不优先处理函数,那么对于函数中的函数调用就没有办法处理了,假使我们先定fn1()再定义fn2(),却从fn1中调fn2,那么就通不过解析了。为什么Foo2不能被初始化,Foo2的定义根本不是函数定义,它是一个标准的赋值语句,之所以能象标准函数一样的使用Foo2(Foo2()),完全是因为它指向的是一个函数对象的实例而已。
再来看原形方法导入里的两种方式,就很简单了。并且不同的执行优先循序,也决了它们在使用中的不同,看如下示例:
<script language="javascript">
function NormalClass()
{
this.m_Property1 = P1 in Normal Class.;
this.m_Property2 = P2 in Normal Class.;
this.toString = function()
{
return [class NormalClass];
}
return new InnerClass();
function InnerClass()
{
this.m_Property1 = P1 in Inner Class.;
this.m_Property2 = P2 in Inner Class.;
this.toString = function()
{
return [class InnerClass];
}
}
InnerClass.prototype.Method1 = function()
{
alert(this.m_Property1);
};
function InnerClass.prototype.Method2()
{
alert(this.m_Property2);
};
}
</script>
执行:
var nc = new NormalClass();
nc.Method1();
nc.Method2();
是什么效果?为什么?
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。