复制代码 代码如下:
Prototype is a JavaScript framework that aims to ease development of dynamic web applications. Featuring a unique, easy-to-use toolkit for class-driven development and the nicest Ajax library around, Prototype is quickly becoming the codebase of choice for Web 2.0 developers everywhere.Ruby On Rails 中文社区的醒来贴了自己对于prototype的源码解读心得,颇有借鉴意义。
我喜欢Javascript,热衷于 Ajax 应用。我把自己阅读prototype源码的体会写下来,希望对大家重新认识 Javascript 有所帮助。
prototype.js 代码:
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/**
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3 * 定义一个全局对象, 属性 Version 在发布的时候会替换为当前版本号
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5 */
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7 var Prototype = {
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9 Version: '@@VERSION@@'
10
11 }
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13
14 /**
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16 * 创建一种类型,注意其属性 create 是一个方法,返回一个构造函数。
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18 * 一般使用如下
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20 * var X = Class.create(); 返回一个类型,类似于 java 的一个
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22 * Class实例。
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24 * 要使用 X 类型,需继续用 new X()来获取一个实例,如同 java 的
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26 * Class.newInstance()方法。
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28 *
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30 * 返回的构造函数会执行名为 initialize 的方法, initialize 是
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32 * Ruby 对象的构造器方法名字。
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34 * 此时initialize方法还没有定义,其后的代码中创建新类型时会建立
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36 * 相应的同名方法。
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38 *
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40 * 如果一定要从java上去理解。你可以理解为用Class.create()创建一个
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42 * 继承java.lang.Class类的类。
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44 * 当然java不允许这样做,因为Class类是final的
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46 *
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48 */
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50 var Class = {
51
52 create: function() {
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54 return function() {
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56 this.initialize.apply(this, arguments);
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58 }
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60 }
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62 }
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64
65 /**
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67 * 创建一个对象,从变量名来思考,本意也许是定义一个抽象类,以后创建
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69 * 新对象都 extend 它。
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71 * 但从其后代码的应用来看, Abstract 更多是为了保持命名空间清晰的考虑。
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73 * 也就是说,我们可以给 Abstract 这个对象实例添加新的对象定义。
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75 *
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77 * 从java去理解,就是动态给一个对象创建内部类。
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79 */
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81 var Abstract = new Object();
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83
84 /**
85
86 * 获取参数对象的所有属性和方法,有点象多重继承。但是这种继承是动态获得的。
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88 * 如:
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90 * var a = new ObjectA(), b = new ObjectB();
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92 * var c = a.extend(b);
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94 * 此时 c 对象同时拥有 a 和 b 对象的属性和方法。但是与多重继承不同的是,
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96 * c instanceof ObjectB 将返回false。
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98 */
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100 Object.prototype.extend = function(object) {
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102 for (property in object) {
103
104 this[property] = object[property];
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106 }
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108 return this;
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110 }
111
112
113 /**
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115 * 这个方法很有趣,它封装一个javascript函数对象,返回一个新函数对象,新函
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117 * 数对象的主体和原对象相同,但是bind()方法参数将被用作当前对象的对象。
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119 * 也就是说新函数中的 this 引用被改变为参数提供的对象。
120
121 * 比如:
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123 * <input type="text" id="aaa" value="aaa">
124
125 * <input type="text" id="bbb" value="bbb">
126
127 * .................
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129 * <script>
130
131 * var aaa = document.getElementById("aaa");
132
133 * var bbb = document.getElementById("bbb");
134
135 * aaa.showValue = function() {alert(this.value);}
136
137 * aaa.showValue2 = aaa.showValue.bind(bbb);
138
139 * </script>
140
141 * 那么,调用aaa.showValue 将返回"aaa",
142
143 * 但调用aaa.showValue2 将返回"bbb"。
144
145 *
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147 * apply 是ie5.5后才出现的新方法(Netscape好像很早就支持了)。
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149 * 该方法更多的资料参考MSDN
150
151 * http://msdn.microsoft.com/library/en-us/script56/html/js56jsmthApply.asp
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153 * 还有一个 call 方法,应用起来和 apply 类似。可以一起研究下。
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155 */
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157 Function.prototype.bind = function(object) {
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159 var method = this;
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161 return function() {
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163 method.apply(object, arguments);
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165 }
166
167 }
168
169
170 /**
171
172 * 和bind一样,不过这个方法一般用做html控件对象的事件处理。所以要传递event对象
173
174 * 注意这时候,用到了 Function.call。它与 Function.apply 的不同好像仅仅是对参
175
176 * 数形式的定义。如同 java 两个过载的方法。
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178 */
179
180 Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) {
181
182 var method = this;
183
184 return function(event) {
185
186 method.call(object, event || window.event);
187
188 }
189
190 }
191
192
193 /**
194
195 * 将整数形式RGB颜色值转换为HEX形式
196
197 */
198
199 Number.prototype.toColorPart = function() {
200
201 var digits = this.toString(16);
202
203 if (this < 16) return '0' + digits;
204
205 return digits;
206
207 }
208
209
210 /**
211
212 * 典型 Ruby 风格的函数,将参数中的方法逐个调用,返回第一个成功执行的方法的返回值
213
214 */
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216 var Try = {
217
218 these: function() {
219
220 var returnValue;
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222
223 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
224
225 var lambda = arguments[i];
226
227 try {
228
229 returnValue = lambda();
230
231 break;
232
233 } catch (e) {}
234
235 }
236
237
238 return returnValue;
239
240 }
241
242 }
243
244
245 /*--------------------------------------------------------------------------*/
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247
248 /**
249
250 * 一个设计精巧的定时执行器
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252 * 首先由 Class.create() 创建一个 PeriodicalExecuter 类型,
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254 * 然后用对象直接量的语法形式设置原型。
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256 *
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258 * 需要特别说明的是 rgisterCallback 方法,它调用上面定义的函数原型方法bind,
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260 * 并传递自己为参数。
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262 * 之所以这样做,是因为 setTimeout 默认总以 window 对象为当前对象,也就是说,
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264 * 如果 registerCallback 方法定义如下的话:
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266 * registerCallback: function() {
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268 * setTimeout(this.onTimerEvent, this.frequency * 1000);
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270 * }
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272 * 那么,this.onTimeoutEvent 方法执行失败,因为它无法
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274 * 访问 this.currentlyExecuting 属性。
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276 * 而使用了bind以后,该方法才能正确的找到this,
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278 * 也就是PeriodicalExecuter的当前实例。
279
280 */
281
282 var PeriodicalExecuter = Class.create();
283
284 PeriodicalExecuter.prototype = {
285
286 initialize: function(callback, frequency) {
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288 this.callback = callback;
289
290 this.frequency = frequency;
291
292 this.currentlyExecuting = false;
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295 this.registerCallback();
296
297 },
298
299
300 registerCallback: function() {
301
302 setTimeout(this.onTimerEvent.bind(this), this.frequency * 1000);
303
304 },
305
306
307 onTimerEvent: function() {
308
309 if (!this.currentlyExecuting) {
310
311 try {
312
313 this.currentlyExecuting = true;
314
315 this.callback();
316
317 } finally {
318
319 this.currentlyExecuting = false;
320
321 }
322
323 }
324
325
326 this.registerCallback();
327
328 }
329
330 }
331
332
333 /*--------------------------------------------------------------------------*/
334
335
336 /**
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338 * 这个函数就 Ruby 了。我觉得它的作用主要有两个
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340 * 1. 大概是 document.getElementById(id) 的最简化调用。
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342 * 比如:$("aaa") 将返回上 aaa 对象
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344 * 2. 得到对象数组
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346 * 比如: $("aaa","bbb") 返回一个包括id为
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348 * "aaa"和"bbb"两个input控件对象的数组。
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350 */
351
352 function $() {
353
354 var elements = new Array();
355
356
357 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
358
359 var element = arguments[i];
360
361 if (typeof element == 'string')
362
363 element = document.getElementById(element);
364
365
366 if (arguments.length == 1)
367
368 return element;
369
370
371 elements.push(element);
372
373 }
374
375
376 return elements;
377
378 }
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。