先看看使用页面是如何调用的。
复制代码 代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title> neverModules Using Function - http://www.never-online.net </title>
<meta http-equiv="ImageToolbar" content="no" />
<meta name="author" content="never-online, BlueDestiny"/>
<meta name="keywords" content="never modules, Mozilla CSS, C#, .net, Reference, BlueDestiny, never-online"/>
<meta name="description" content="javascript reference, c sharp artilces"/>
<meta name="creator.name" content="never-online, BlueDestiny" />
<style type="text/css" media="all" title="Default">
body {
font:9pt "Verdana";
}
</style>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/system.js"> <script type="text/javascript">
//<![CDATA[
Using("System.Utils.Jsclass");
var jsclass = new Jsclass();
jsclass.toString();
//]]>
</script>
</head>
<body id="www.never-online.net">
<p align="center">Power By never-online</a>
</body>
</html>
再看看System.Utils.Jsclass这个命名空间是如何的。
var System = {}; System.Utils = {};
System.Utils.Jsclass = function() {
this.name = "jsclass";
this.functions = "Using function test.";
System.Utils.Jsclass.prototype.toString = function() {
document.write(this.functions);
}
}
接下来就是主要的Using这个函数了
var Using = function (sNamespace, bUseCache) {
bUseCache = bUseCache===true;
var x=!!document.all?new ActiveXObject("MSXML2.XMLHTTP"):new XMLHttpRequest();
var shortname = sNamespace.substring(sNamespace.lastIndexOf(".")+1);
sNamespace = sNamespace.replace(/\./g,"/")+".js";
x.open("GET", sNamespace+(bUseCache?"?x="+Math.random():""), false);
x.send(null); var code = x.responseText;
window[shortname]=window.eval(code);
}
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复制代码 代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title> neverModules Using Function - http://www.never-online.net </title>
<meta http-equiv="ImageToolbar" content="no" />
<meta name="author" content="never-online, BlueDestiny"/>
<meta name="keywords" content="never modules, Mozilla CSS, C#, .net, Reference, BlueDestiny, never-online"/>
<meta name="description" content="javascript reference, c sharp artilces"/>
<meta name="creator.name" content="never-online, BlueDestiny" />
<style type="text/css" media="all" title="Default">
body {
font:9pt "Verdana";
}
</style>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/system.js"> <script type="text/javascript">
//<![CDATA[
Using("System.Utils.Jsclass");
var jsclass = new Jsclass();
jsclass.toString();
//]]>
</script>
</head>
<body id="www.never-online.net">
<p align="center">Power By never-online</a>
</body>
</html>
再看看System.Utils.Jsclass这个命名空间是如何的。
var System = {}; System.Utils = {};
System.Utils.Jsclass = function() {
this.name = "jsclass";
this.functions = "Using function test.";
System.Utils.Jsclass.prototype.toString = function() {
document.write(this.functions);
}
}
接下来就是主要的Using这个函数了
var Using = function (sNamespace, bUseCache) {
bUseCache = bUseCache===true;
var x=!!document.all?new ActiveXObject("MSXML2.XMLHTTP"):new XMLHttpRequest();
var shortname = sNamespace.substring(sNamespace.lastIndexOf(".")+1);
sNamespace = sNamespace.replace(/\./g,"/")+".js";
x.open("GET", sNamespace+(bUseCache?"?x="+Math.random():""), false);
x.send(null); var code = x.responseText;
window[shortname]=window.eval(code);
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。