IE下的Range操作比Mozilla下强很多,这里只讨论IE下的操作。
这里选介绍几个光标定位的特点:

1.光标不变

    直接obj.focus(),光标会返回之前的位置,即位置不变

2.光标在最前 

复制代码 代码如下:
var r = obj.createTextRange();
r.collapse();
r.select();

    用这个方法可以使光标在input框最前面

3.光标在最后 

复制代码 代码如下:
var r = obj.createTextRange();
r.collapse(false);
r.select();

    用这个方法可以使光标停在input框的最后

4.选取input框中部分内容需要用到Range的moveStart或moveEnd方法, 其详细的方法使用可以参考MSDN.


[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]

5.再引申一下光标的移动和位置,这个是有人经常问到的问题 

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]

标签:
光标

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com

评论“光标的一些操作总结”

暂无“光标的一些操作总结”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。