微软的开发周期中很重要的一块是调整产品的性能。性能调整也是开发者应当留心的关键部分之一。 经过多年发展,业界对于如何优化Win32程序性能已经有非常多的了解。
现在开发者遇到的问题之一是不太清楚是什么导致DTHML和HTML页面运行快或者慢。当然,有一些很简单的方法——比如不要使用2MB大的图片。我们曾经使用过另外一些有趣的技巧提高了DHTML页面的性能,希望它们能帮助你改善自己的页面性能。
这里我使用了一个建立Table的程序例子。其中用document.createElement()和element.insertBefore()方法创建了1000行(Row)的表(Table)。每行有一列(Cell)。Cell中包含的内容称为"Text"。这段代码能有多糟呢?这么小的程序又能有多大调整余地呢?请看介绍。
一开始我写了一段自认为会很快的程序,我尽量避免一些低级问题----像没有显式定义变量、或者在一个页面中同时使用VBScript和Javascript。程序如下:
<html>
<body>
<script>
var tbl, tbody, tr, td, text, i, max;
max = 1000;
tbl = document.createElement("TABLE");
tbl.border = "1";
tbody = document.createElement("TBODY");
tbl.insertBefore(tbody, null);
document.body.insertBefore(tbl, null);
for (i=0; i<max; i++) {
tr = document.createElement("TR");
td = document.createElement("TD");
text = document.createTextNode("Text");
td.insertBefore(text, null);
tr.insertBefore(td, null);
tbody.insertBefore(tr, null);
}
</script>
</body>
</html>
在PII233/64MB内存/NT4.0/IE5.0的机器上运行这段程序。页面从本机上装载。从开始装载页面到页面完全安静下来(所有的事件均已经运行,屏幕显示完成)的时间为2328毫秒,这也是本次测试的基线(我称之为Test1)。
这个页面中,一个很耗时的操作是频繁引用全局对象,如“document”、“body”、“window”等。引用所有这些类似的全局变量远比引用一个本地变量代价高昂。
因此我作了第一次改进尝试:缓存(Cache)document.body 到本地变量“theBody”中:
增加了如下代码:
var theBody = document.body;
然后修改这一行:
document.body.insertBefore(tbl, null);
将之改为:
theBody.insertBefore(tbl, null);
View the second sample.
这次修改并没有太大影响到整体时间,它只缩短了3 ms。但它已经表明,如果在循环中也有document.body对象而对其引用做出修改,带来的好处将是可观的。
随后,我缓存了document对象----在我们这个测试中,document对象共被引用了3002次。修改后代码如下:
<html>
<body>
<script>
var tbl, tbody, tr, td, text, i, max;
max = 1000;
var theDoc = document;
var theBody = theDoc.body;
tbl = theDoc.createElement("TABLE");
tbl.border = "1";
tbody = theDoc.createElement("TBODY");
tbl.insertBefore(tbody, null);
theBody.insertBefore(tbl, null);
for (i=0; i<max; i++) {
tr = theDoc.createElement("TR");
td = theDoc.createElement("TD");
text = theDoc.createTextNode("Text");
td.insertBefore(text, null);
tr.insertBefore(td, null);
tbody.insertBefore(tr, null);
}
</script>
</body>
</html>
View the third sample.
此次运行时间只有2100ms,节约了大约10%的时间。使用本地变量而不是直接引用document对象平均每次节约了0.4毫秒。
一个常用的优化性能的方法是:当脚本不需要立即运行时,在<SCRIPT>标签中设置“defer”属性。 (立即脚本没有被包含在一个function块中,因此会在加载过程中执行。) 设置“defer”属性后,IE就不必等待该脚本装载和执行完毕。这样页面加载会更快。一般来说,这也表明立即脚本最好放在function块中,并在document或者body对象的onload 句柄中处理该函数。在有一些脚本需要依赖用户操作而执行时----例如点击按钮,或者移动鼠标到某个区域----使用该属性非常有用。但当有一些脚本需要在页面加载过程中或加载完成后执行,使用defer属性得到的好处就不太大。
下面是使用了defer属性修改后的代码版本:
<html>
<body onload="init()">
<script defer>
function init() {
var tbl, tbody, tr, td, text, i, max;
max = 1000;
var theDoc = document;
var theBody = theDoc.body;
tbl = theDoc.createElement("TABLE");
tbl.border = "1";
tbody = theDoc.createElement("TBODY");
tbl.insertBefore(tbody, null);
theBody.insertBefore(tbl, null);
for (i=0; i<max; i++) {
tr = theDoc.createElement("TR");
td = theDoc.createElement("TD");
text = theDoc.createTextNode("Text");
td.insertBefore(text, null);
tr.insertBefore(td, null);
tbody.insertBefore(tr, null);
}
}
</script>
</body>
</html>
View the fourth sample.
这次测试的时间为2043 ms。相对基线测试提高了12%,比上次测试提高了2.5%。
下面我们谈到的一个改进方法非常有用,当然也稍微麻烦一点。当需要创建元素然后将其插入树状的结构中时,将其直接插入到主干中效率更高----而不是首先将其插入大的子树,然后再将大的子树插入主干。例如,如果你创建一个每行有一列、列中有一些文字的表,你可以这样做:
1. 创建<TR>
2. 创建<TD>
3. 创建TextNode节点
4. 将TextNode 插入<TD>
5. 将<TD> 插入到 <TR>
6. 将<TR>插入到TBODY
当它要比下面的方法慢一些:
1. 创建<TR>
2. 创建<TD>
3. 创建TextNode
4. 将<TR> 插入到TBODY
5. 将<TD> 插入到<TR>
6. 将TextNode插入到<TD>
上面的四次测试使用的都是前一种方法。我们用后一种方法进行第5次测试。代码如下:
<html>
<body onload="init()">
<script defer>
function init() {
var tbl, tbody, tr, td, text, i, max;
max = 1000;
var theDoc = document;
var theBody = theDoc.body;
tbl = theDoc.createElement("TABLE");
tbl.border = "1";
tbody = theDoc.createElement("TBODY");
tbl.insertBefore(tbody, null);
theBody.insertBefore(tbl, null);
for (i=0; i<max; i++) {
tr = theDoc.createElement("TR");
td = theDoc.createElement("TD");
text = theDoc.createTextNode("Text");
tbody.insertBefore(tr, null);
tr.insertBefore(td, null);
td.insertBefore(text, null);
}
}
</script>
</body>
</html>
View the fifth sample.
Test5只需1649ms。这比上次测试提高了25%,比基线快了几乎30%。
随后的修改是使用了预制的样式表。使用了预制样式表的表格列宽或者是通过<COL>标签设置,没有<COL>标签时,每列的宽度均匀分布。因为不需要对每一列重新计算大小等,使用样式表实际上提高了性能,尤其当表格中的列数很多时。
增加样式表(CSS)的代码非常简单,如下:
tbl.style.tableLayout = "fixed";
View the sixth sample.
因为我们测试中的表格只有一列,这种改变只提高了页面1.6%的性能。如果有更多的列,性能增加会更多。
最后两次测试改变了将文字插入到表格中的方法。前面的测试中,我们都先创建一个TextNode ,然后将其插入到TD中。在Test7中, 取而代之,我们通过innerText 指定包含的文字。修改的代码是:
td.innerText = "Text";
View the seventh sample.
令人惊奇的是,这次修改产生的差异很大----比上次提高了9%的性能,比最初总共提高了36%的性能。时间从最初的2323ms到最后的1473ms。
现在,几乎人人都知道使用element.innerHTML 非常慢. 为了看看究竟它如何慢,我做了最后一次测试:使用 innerHTML替代innerText插入文字。这大大降低了性能。时间达到3375ms,比上次测试慢了80%,比基线测试慢了45%。显然,innerHTML是非常耗时的。
调整HTML页面性能类似于调整Win32应用程序性能;需要知道什么慢,什么快。希望这些方法能帮你提高页面性能。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。