ASP.NET Core 中的 Route 中间件的职责在于将 request 匹配到各自 Route 处理程序上,Route 分两种:基于约定 和 基本特性 模式。
基于约定 模式的Route采用集中化的方式,而 基于特性 的方式允许你在 Action 或者 Controller 上单独定义,到底采用哪一种可以基于你自己的应用场景,本篇就来讨论如何使用 基于特性 模式。
创建 Controller 类
创建一个 DefaultController 类,新增如下代码。
public class DefaultController : Controller { [Route("")] [Route("Default")] [Route("Default/Index")] public ActionResult Index() { return new EmptyResult(); } [Route("Default/GetRecordsById/{id}")] public ActionResult GetRecordsById(int id) { string str = string.Format ("The id passed as parameter is: {0}", id); return Ok(str); } }
Controller 级别定义 Route 特性
Route特性可用于 Controller 和 Action 级别,值得注意的是,如果应到到前者,那么 Controller 下的所有 Action 都受这个 Route 管控。
如果你仔细观察上面的 DefaultController 类代码,你会发现两个 Action 方法的 Route 路径都有 Default 前缀,这就不优雅了,优化方式就是把 Route 路径中的 Default 提取到 Controller 级别,代码如下:
[Route("Default")] public class DefaultController : Controller { [Route("")] [Route("Index")] public ActionResult Index() { return new EmptyResult(); } [HttpGet] [Route("GetRecordsById/{id}")] public ActionResult GetRecordsById(int id) { string str = string.Format("The id passed as parameter is: {0}", id); return Ok(str); } }
可以看出当 Controller 和 Action 级别都被 Route 打上标记之后,Asp.Net Core 中的 Route 引擎会自动将两者拼接起来,当然更简单粗暴的做法就是在 Controller 上使用 RoutePrefix 特性,如下代码所示:
[RoutePrefix("services")] public class HomeController : Controller { //Action methods }
Action 级别定义 Route 特性
参考刚才的 DefaultController 类,我在 Index 方法上面定义了三个 Route 特性,这就意味着下面三种 Route 都可以访问到 Index() 方法,如下代码所示:
http://localhost:11277
http://localhost:11277/home
http://localhost:11277/home/index
常常在 基于约定 模式的Route中,它的 Route template 会有一些对参数的约定,比如下面的代码:
app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllerRoute( name: "default", pattern: "{controller=Home}/{action=Index}/{id"); });
同样 基于特性 模式的 Route 也是可以使用参数模式的,比如文章之前的 DefaultController.GetRecordsById 就是的,值得注意的是模板中的 {id} 表示可接收任何参数,如 string,int 等等,如果你想限定为 int 的话,也是可以实现的。
使用 Route 约束
Route 约束 就是 Controller 前的一个防火墙,他会踢掉一些不合规范的 Action 请求,比如说:你要求某个 Action 接收的参数必须是 int,那在 Route 模板中定义的语法格式一定是这样的 {parameter:constraint},如下代码所示:
[Route("Default/GetRecordsById/{id:int}")] public ActionResult GetRecordsById(int id) { string str = string.Format("The id passed as parameter is: {0}", id); return Ok(str); }
在 Route 中使用可选参数
你也可以在 Route Template 上指定可选参数,意味着这个参数可传可不传,格式如下:
[Route("Sales/GetSalesByRegionId/{id")]
有一点非常重要,当你使用了 Route特性 之后,其实 Controller 或者 Action 的名字就不再重要了,因为 Route处理引擎 已经不再将其作为参考选项,下面的代码片段展示了如何在 Action 方法上变更 Route template 格式。
[Route("Home/GetRecordsById/{id:int}")] public ActionResult GetRecordsById(int id) { string str = string.Format("The id passed as parameter is: {0}", id); return Ok(str); }
接下来可以直接使用如下地址访问 GetRecordsById 方法。
http://localhost:11277/home/GetRecordsById/1
对 Action 中的参数使用多个约束
真实场景中你不仅要求 id 必须是整数,还要求必须有一定意义,比如说最小值为1,对这种有 多重约束 的需求如何去实现呢? 请看下面代码。
[Route("Default/GetRecordsById/{id:int:min(1)}")] public ActionResult GetRecordsById(int id) { string str = string.Format("The id passed as parameter is: {0}", id); return Ok(str); }
常使用的 Route 约束
- int 限定为 int 类型
- max/min 限定 int 的最大数和最小数
- minlength 限定 string 的最小长度
- regex 限定符合的正则
创建自定义的 Route 约束
如果上面的一些约束不满足你的要求,你完全可以为你的场景深度定制,做法就是使用 IRouteConstraint 接口并实现它的 Match 方法即可,如下代码所示:
public class CustomRouteConstraint : IRouteConstraint { public bool Match(HttpContext httpContext, IRouter route, string routeKey, RouteValueDictionary values, RouteDirection routeDirection) { throw new NotImplementedException(); } }
在 Controller 上使用 token 占位符
所谓的 token 占位符 就是具有一些特定含义的占位符号,比如说:[action], [area] 和 [controller],分别表示用你真实的 Controller 和 Action 去替换,下面的代码展示了如何使用这种模式去实现。
[Route("[controller]/[action]")] public class HomeController : Controller { private readonly ILogger<HomeController> _logger; public HomeController(ILogger<HomeController> logger) { _logger = logger; } public IActionResult Index() { return View(); } //Other action methods }
整体来看,基于特性 的 Route 给了你更多的操控权限,灵活的 Route Template 配置实现了 Controller 和 Action 的解耦,当然这里也不是说 基于约定 的Route 不好,毕竟人家是 Global 级别的,真实场景下两者更多的是混着用。
译文链接:https://www.infoworld.com/article/3569369/how-to-use-attribute-routing-in-aspnet-core.html
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。