本文实例为大家分享了WPF定时刷新UI界面展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
代码:
using NHibernate.Criterion;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using Visifire.Charts;
namespace SunCreate.CombatPlatform.Client
{
public partial class MainPage : UserControl
{
private System.Timers.Timer timerNotice = null;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
#region 通知公告
if (timerNotice == null)
{
BindNotice();
timerNotice = new System.Timers.Timer();
timerNotice.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler((o, eea) =>
{
BindNotice();
});
timerNotice.Interval = 60 * 1000;
timerNotice.Start();
}
#endregion
}
private void MainPage_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
}
#region 绑定通知公告
private void BindNotice()
{
System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
{
try
{
int total = 0;
TES_NOTICE info = new TES_NOTICE();
IList<TES_NOTICE> list = new List<TES_NOTICE>();
list = HI.Get<INoticeService>().GetListPage(null, DateTime.MinValue, DateTime.MinValue, 1, 50, ref total);
Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
noticeListView.ItemsSource = list;
}));
}
catch
{
}
});
}
#endregion
}
}
说明:在 System.Timers.Timer 的事件中使用 BackgroundWorker 是无效的,即如下代码不能正常刷新界面:
using NHibernate.Criterion;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using Visifire.Charts;
namespace SunCreate.CombatPlatform.Client
{
public partial class MainPage : UserControl
{
private System.Timers.Timer timerNotice = null;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
#region 通知公告
if (timerNotice == null)
{
BindNotice();
timerNotice = new System.Timers.Timer();
timerNotice.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler((o, eea) =>
{
BindNotice();
});
timerNotice.Interval = 60 * 1000;
timerNotice.Start();
}
#endregion
}
private void MainPage_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
}
#region 绑定通知公告
private void BindNotice()
{
PT_USER_INFO user = new PT_USER_INFO();
IList<TES_COMBAT_TASK> taskList = new List<TES_COMBAT_TASK>();
BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += (s, e) =>
{
user = HI.Get<Cache.ICacheService>().UserCache.GetCurrentUserInfo();
taskList = HI.Get<ITaskService>().GetCombatTaskByUserIDUnfinished(user.ID.ToString());
};
worker.RunWorkerCompleted += (s, e) =>
{
try
{
taskListView.ItemsSource = taskList;
}
catch { }
};
worker.RunWorkerAsync();
}
#endregion
}
}
也可以使用 DispatcherTimer 刷新界面,但耗时的操作不能放在DispatcherTimer的事件中执行,否则界面会卡,那么耗时的定时操作,比如查询数据库,需要再用一个 System.Timers.Timer,相对比较麻烦。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
WPF,定时刷新,UI界面
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com
暂无“WPF实现定时刷新UI界面功能”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。