一、概述
上次的文章中我们简单的实现了SignalR自托管的服务端,今天我们来实现控制台程序调用SignalR服务端来实现推送信息,由于之前我们是打算做审批消息推送,所以我们的demo方向是做指定人发送信息,至于做聊天消息和全局广播,这里就不在进行演示了。
二、创建控制台客户端
1、在SignalRProject解决方案下新建一个名为Clinet的控制台
2、在程序包管理控制台中输入以下命令
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR.Client
3、修改Clinet项目中的Program.cs代码
using Microsoft.AspNet.SignalR.Client;
using System;
namespace Clinet
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("请输入用户名: ");
string clientName = Console.ReadLine();
var url = "http://localhost:10086/";
var connection = new HubConnection(url);
var chatHub = connection.CreateHubProxy("IMHub");
connection.Start().ContinueWith(t =>
{
if (!t.IsFaulted)
{
//连接成功,调用Register方法
chatHub.Invoke("Register", clientName);
}
});
//客户端接收实现,可以用js,也可以用后端接收
var broadcastHandler = chatHub.On<string, string>("receivePrivateMessage", (name, message) =>
{
Console.WriteLine("[{0}]{1}: {2}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), name, message);
});
Console.WriteLine("请输入接收者名:");
var _name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入发送信息!");
while (true)
{
var _message = Console.ReadLine();
chatHub.Invoke("SendPrivateMessage", _name, _message).ContinueWith(t =>
{
if (t.IsFaulted)
{
Console.WriteLine("连接失败!");
}
});
Console.WriteLine("请输入接收者名:");
_name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入发送信息!");
}
}
}
}
4、右键单击解决方案——>选择属性——>启动项目——>多启动项目——>将Clinet和Server设置为启动,如下:
5、F5运行后,再开一个Clinet,在第一个Client中输入用户名为a,登录后Server中显示出登录a的ID,在另一个Clinet中输入用户名为b,登录后Server中显示出登录b的ID,然后根据提示信息,a Clinet中输入接收信息的人为b,输入hello后按Enter后,b Client显示出了a输入的信息,如下图:
自此控制台调用SignalR服务端,实现消息推送的Demo就完成了,今天先写到这,下一章我们实现B/S端调用SignalR服务来推送消息
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?




