ASP.NET用户控件一般适用于产生相对静态的内容,所以没有builtin的事件支持。本文讨论用户控件返回事件的方法。
假定用户控件(UserControl.ascx)中包含按钮控件AButton,希望实现按AButton按钮时,包含该用户控件的页面可以接收到事件。为此,小鸡射手在用户控件和页面的代码中分别作了处理。
UserControl.ascx.cs中的处理:
1. 定义public的事件委托,如ClickEventHandler;
2. 在UserControl类中声明事件,如Click;
3. 在UserControl类中定义引发事件的方法,如OnClick()方法;
4. 在UserControl类的相关方法中调用引发事件的方法,如在Button_Click()中调用OnClick()。
核心代码示意如下:
复制代码 代码如下:
public delegate void ClickEventHandler(object sender, EventArgs e);
public class MyUserControl : System.Web.UI.UserControl
{
protected System.Web.UI.WebControls.Button AButton;
public event ClickEventHandler Click;
protected void OnClick(EventArgs e)
{
if (Click!=null) Click(this, e);
}
private void AButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
this.OnClick(e);
}
}
包含UserControl的页面cs文件中的处理:
1. InitializeComponent()中增加事件处理程序,采用FindControl方法找到UserControl;
2. 定义事件处理方法,在该方法中处理UserControl的事件,如UserControl_Clicked()。
核心代码示意如下:
复制代码 代码如下:
private void InitializeComponent()
{
this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);
MyUserControl uc = this.FindControl("myUserControlID") as MyUserControl;
uc.Click += new ClickEventHandler(this.UserControl_Clicked);
}
private void UserControl_Clicked(object sender, System.EventArgs e)
{
// UserControl_Clicked event hanlder
}
总结一下,其实就是将事件机制利用手工编程的方法加进去:加入一般控件IDE自动生成的代码。顺便说一下,C#的事件机制实现了Obeserver pattern,除了UI还可以用于业务层,能有效地降低对象间的耦合度,像UserControl那样,根本无需知道包含它的页面对象是谁!