ASP.NET 提供了三种用于在出现错误时捕获和响应错误的主要方法:page_error事件、application_error 事件以及应用程序配置文件 (Web.config)。
这三种方法的主要作用无非是创建自定义的错误报告,创建自定义错误报告的作用无非是:出于安全方面的考虑,还有就是为了向用户展示友好的错误页面,提高程序的友好性。
Page_Error 事件,现举例说明如下:
此示例在浏览器中显示了详细的错误信息,提供此示例只是为了进行说明。向应用程序的最终用户展示出错的详细信息是非常危险的(尤其是web程序)。更适当的做法是向用户显示一条消息,告知其已发生错误,然后将具体的错误信息记录在事件日志中。
本例是在Page_Load事件中有意引发一个空异常来测试Page_Error 事件的。
举例:创建web程序 — 新建页面PageEvent.aspx,然后将以下代码添加到PageEvent.aspx中:
复制代码 代码如下:
<script language="C#" runat="server">
void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
// 引发“空引用”异常 keleyi.com
throw (new ArgumentNullException());
}
protected void Page_Error(object sender, EventArgs e)
{
Exception objErr = Server.GetLastError().GetBaseException(); // 获取错误
string err = "1.error in: " + Request.Url.ToString() + "</br>" +
"2.error Message: " + objErr.Message.ToString() + "</br>" +
"3.stack Trace: " + objErr.StackTrace.ToString() + "</br>";
Response.Write(err.ToString()); //输出错误信息
// Response.Redirect("ErrorPage.htm"); //可以重定向到友好的错误页面
Server.ClearError();
}
</script>
保存,右击该页面 —“在浏览器中查看”,即可看到捕获到的自定义错误信息
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。