C#对于C++的dll引用时,经常会遇到类型转换和struct的转换

1. C++ 里的Char类型是1 个字节,c#里的Char是两个字节,不可以对应使用;可使用c#里的byte对应

2. structType temp = (structType)Marshal.PtrToStructure(IntPtr, typeof(structType));说明:此方式转换只针对包含c++基本类型的结构体,如果包含指针数组的结构体,使用泛型函数比较方便。

3. [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)] 说明:StructLayoutAttribute 类 使 用户可以控制类或结构的数据字段的物理布局;LayoutKind控制当导出到非托管代码时对象的布局。

4. [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.LPWStr)] 指示如何在托管代码和非托管代码之间封送数据;说明:UnmanagedType指定如何将参数或字段封送到非托管代码。


托管代码 (managed code)

  由公共语言运行库环境(而不是直接由操作系统)执行的代码。托管代码应用程序可以获得公共语言运行库服务,例如自动垃圾回收、运行库类型检查和安全支持等。这些服务帮助提供独立于平台和语言的、统一的托管代码应用程序行为。

  托管代码是可以使用20多种支持Microsoft .NET Framework的高级语言编写的代码,它们包括:C#, J#, Microsoft Visual Basic .NET, Microsoft JScript .NET, 以及C++。所有的语言共享统一的类库集合,并能被编码成为中间语言(IL)。运行库编译器(runtime-aware compiler)在托管执行环境下编译中间语言(IL)使之成为本地可执行的代码,并使用数组边界和索引检查,异常处理,垃圾回收等手段确保类型的安全。

  在托管执行环境中使用托管代码及其编译,可以避免许多典型的导致安全黑洞和不稳定程序的编程错误。同样,许多不可靠的设计也自动的被增强了安全性,例如 类型安全检查,内存管理和释放无效对象。程序员可以花更多的精力关注程序的应用逻辑设计并可以减少代码的编写量。这就意味着更短的开发时间和更健壮的程序。


非托管代码 (unmanaged code)
  在公共语言运行库环境的外部,由操作系统直接执行的代码。非托管代码必须提供自己的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务;它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务。
标签:
C#,C++,dll,类型转换

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。