图片当然是存在那个js文件里面,于是我就打开了flashblocker.js,然后浏览一下,找到下面一句:
var flash = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAIAAAACACAYAA......'
(小白)<SPAN style="FONT-SIZE: small">这是我第一次认识到base64的用场,记得以前保存网页的时候,总习惯保存为.mht格式,因为这样会把网页中的图片也保存下来,但是一直奇怪为何只有一</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small">个.mht文件,打开来却有图片,现在知道保存为mht格式时就把网页中的图片全部转成base64字符串存在里面了。</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small"> </SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: small">实现:</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small"> <IMG src="/UploadFiles/2021-04-02/2010031510340776.jpg">其实很简单,图片文件到Base64String的转换,只需要Convert类里面的一个ToBase64String方法即可
复制代码 代码如下:
Image fromImage = Image.FromFile( txtImg.Text );
MemoryStream stream = new MemoryStream();
fromImage.Save( stream, imgFormat[extension] );
txtString.Text = Convert.ToBase64String( stream.GetBuffer() );
在这里补充一下,貌似icon文件是不能转换的(自己试验的结果),需要转icon的话就要变通一下了,曲线救国~
从Base64String提取图片的话,需要Convert.FromBase64String()方法,
复制代码 代码如下:
MemoryStream stream = new MemoryStream( Convert.FromBase64String( txtString.Text ) );
bitmap img = new Bitmap( stream );
img.Save( txtImg.Text );
MessageBox.Show( "Completed!" );
貌似有些同志在转换回来的时候出现问题,感觉应该是定义stream时出的问题,new的时候直接把转换的byte[]给它,应该就不会存在“超出预计范围”的错误。转换出问题应该是跟原图用Java或者其它语言生成的没有关系的。因为base64编码应该是一样的。
作者:一修先生
出处:http://1971ruru.cnblogs.com
var flash = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAIAAAACACAYAA......'
(小白)<SPAN style="FONT-SIZE: small">这是我第一次认识到base64的用场,记得以前保存网页的时候,总习惯保存为.mht格式,因为这样会把网页中的图片也保存下来,但是一直奇怪为何只有一</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small">个.mht文件,打开来却有图片,现在知道保存为mht格式时就把网页中的图片全部转成base64字符串存在里面了。</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small"> </SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: small">实现:</SPAN>
view sourceprint?<SPAN style="FONT-SIZE: small"> <IMG src="/UploadFiles/2021-04-02/2010031510340776.jpg">其实很简单,图片文件到Base64String的转换,只需要Convert类里面的一个ToBase64String方法即可
复制代码 代码如下:
Image fromImage = Image.FromFile( txtImg.Text );
MemoryStream stream = new MemoryStream();
fromImage.Save( stream, imgFormat[extension] );
txtString.Text = Convert.ToBase64String( stream.GetBuffer() );
在这里补充一下,貌似icon文件是不能转换的(自己试验的结果),需要转icon的话就要变通一下了,曲线救国~
从Base64String提取图片的话,需要Convert.FromBase64String()方法,
复制代码 代码如下:
MemoryStream stream = new MemoryStream( Convert.FromBase64String( txtString.Text ) );
bitmap img = new Bitmap( stream );
img.Save( txtImg.Text );
MessageBox.Show( "Completed!" );
貌似有些同志在转换回来的时候出现问题,感觉应该是定义stream时出的问题,new的时候直接把转换的byte[]给它,应该就不会存在“超出预计范围”的错误。转换出问题应该是跟原图用Java或者其它语言生成的没有关系的。因为base64编码应该是一样的。
作者:一修先生
出处:http://1971ruru.cnblogs.com
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。