就是希望让Web应用程序从一开始运行到结束都一直存在,有人就说为什么不用Application呢?其实Cache是可以一段时间内自动更新数据的,而Application就无法做成这样的,另外Application在Web这种高并发的系统中一定要考虑线程安全的问题,Application本身就不是线程安全的,而Cache就是线程安全。所以一般我都会在很多对象中我只从Web开始运行的时候从数据库或文件里获取一次数据,在不同的页面中,都是使用Cache的,而且Cache中的数据可能弄成自动更新的,所以一般情况不需要考虑数据更新的问题,另外Cache也是也应用程序关联的,全部可能驻留在该Web应用程序中的任何页面。
当然首先我们应该熟悉一下System.Web.Caching.Cache这个类,我这里也就只说说其中使用比较多的几个方法和属性,如果需要更详细的介绍请查阅MSDN。
首先介绍它的Add()方法,将指定的对象添加到Cache对象集合中。
Insert()方法将覆盖有相同Key的Cache顶。
Remove()从应用程序的Cache对象中移除指定项。
Count属性,获取存储在缓存中对象数。
这里我主要要说的是Add()方法,因为我们如果想要长期存在Cache并且在一段时间内自动替换Cache,就必须非常了解它。我们看看MSDN中对该方法的详细介绍吧。呵。
C#
public Object Add(
string key,
Object value,
CacheDependency dependencies,
DateTime absoluteExpiration,
TimeSpan slidingExpiration,
CacheItemPriority priority,
CacheItemRemovedCallback onRemoveCallback
)
参数
- key
- 类型:System.String
用于引用该项的缓存键。
- value
- 类型:System.Object
要添加到缓存的项。
- dependencies
- 类型:System.Web.Caching.CacheDependency
该项的文件依赖项或缓存键依赖项。当任何依赖项更改时,该对象即无效,并从缓存中移除。如果没有依赖项,则此参数包含 nullNothingnullptrnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。
- absoluteExpiration
- 类型:System.DateTime
所添加对象将到期并被从缓存中移除的时间。如果使用可调到期,则 absoluteExpiration 参数必须为 NoAbsoluteExpiration。
- slidingExpiration
- 类型:System.TimeSpan
最后一次访问所添加对象时与该对象到期时之间的时间间隔。如果该值等效于 20 分钟,则对象在最后一次被访问 20 分钟之后将到期并从缓存中移除。如果使用绝对到期,则 slidingExpiration 参数必须为 NoSlidingExpiration。
- priority
- 类型:System.Web.Caching.CacheItemPriority
对象的相对成本,由 CacheItemPriority 枚举表示。缓存在退出对象时使用该值;具有较低成本的对象在具有较高成本的对象之前被从缓存移除。
- onRemoveCallback
- 类型:System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback
在从缓存中移除对象时所调用的委托(如果提供)。当从缓存中删除应用程序的对象时,可使用它来通知应用程序。
返回值
类型:System.Object
备注
如果 Cache 中已保存了具有相同 key 参数的项,则对此方法的调用将失败。若要使用相同的 key 参数覆盖现有的 Cache 项,请使用 Insert 方法。
无法同时设置 absoluteExpiration 和 slidingExpiration 参数。如果要让缓存项在特定时间到期,可将 absoluteExpiration 参数设置为特定时间,并将 slidingExpiration 参数设置为 NoSlidingExpiration。
如果要让缓存项在最后一次访问该项后的某段时间之后到期,可将 slidingExpiration 参数设置为到期间隔,并将 absoluteExpiration 参数设置为 NoAbsoluteExpiration。
此段转载自MSDN
具体的怎样添加这种缓存了,一般情况我会在母版页中Init事件或Load事件中添加缓存,因为这样可以保证引用程序从一开始执行就可以将需要频繁使用的对象缓存起来了。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Cache.Add("key", //需要添加到Cache中的键
new { value="添加值"}, //对应的值
null, //缓存依赖项。
DateTime.Now.AddMinutes(1),//固定缓存时间
System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration, //可到延时缓存时间,
System.Web.Caching.CacheItemPriority.NotRemovable, //缓存中的优先级。
new System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback(OnMoveCacheBack));//移除时调用的回调函数
}
public void OnMoveCacheBack(string key, object value, System.Web.Caching.CacheItemRemovedReason reason)
{
if (Cache[key] != null)
{
Cache.Remove(key);
}
Cache.Add("key", //需要添加到Cache中的键
new { value = "更新值" }, //对应的值
null, //缓存依赖项。
DateTime.Now.AddMinutes(1),//固定缓存时间
System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration, //可到延时缓存时间,
System.Web.Caching.CacheItemPriority.NotRemovable, //缓存中的优先级。
new System.Web.Caching.CacheItemRemovedCallback(OnMoveCacheBack));//移除时调用的回调函数
}
参数的具体使用上一定要注意三点,
第一就是缓存的依赖项一定要指定为null。
第二固定到期缓存时间不能和可到延时缓存时间同时指定时间,实现我说的定期更换数据的,当然就要使用固定到期缓存时间了。
第三就是该缓存的优先级了,这个也比较关键,一定要指定为System.Web.Caching.CacheItemPriority.NotRemovable枚举值,这样才不会被自动收回,但是一定要注意该缓存的大小。
asp.net,Cache缓存
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。