1、直接在前台调用 javascript 函数
很简单,在 head 元素之间加入 script 元素,将 type 元素设置为 " text/javascript "
如:
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" >
function ShowName(str)
{
alert("您的名字为:("+str+")");
}
</script>
<title>using javascript</title>
</head>
之后在body 元素间,通过事件来访问 如 要通过button1 的单击事件(onclientclick)来访问 javascript 函数
示例如下:
复制代码 代码如下:
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclientclick="ShowName('XXX')" />
这时运行项目,单击 button时,会显示"您的名称为XXX"
这就是一个简单的javascript 函数.
2、在前台通过 js文件 调用
方法与 (1)一样 只不过需要指定 .js 文件
示例如下:
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/JScript.js"></script>
<title>using javascript</title>
</head>
之后在body 元素间,通过事件来访问 如 要通过button1 的单击事件(onclientclick)来访问 javascript 函数
示例如下:
//此时 .js文件中必须有 ShowName 方法
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclientclick="ShowName('XXX')" />
3、在后台调用 javascript 函数,函数在.js文件中
前台的head 元素
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/JScript.js"></script>
<title>using javascript</title>
</head>
后台的需要添加如下代码
Button1.Attributes.Add("onclick", "showname1(XXX)");
4、在后台调用 javascript 函数,函数写在 .js文件中,但并没有在前台定义
复制代码 代码如下:
//获得.js文件
string myscript = "JScript.js";
//注册.js文件, 如果此时查看源码,会得到如下代码
//<script> src ="JScript.js" type="text/javascript"><script>
Page.ClientScript.RegisterClientScriptInclude("myKey", myscript);
//同上
Button1.Attributes.Add("onclick", "showname1(123)");
5. 用Response.Write方法写入脚本
比如在你单击按钮后,先操作数据库,完了后显示已经完成,可以在最后想调用的地方写上
Response.Write("<script type='text/javascript'>alert();</script>");
这个方法有个缺陷就是不能调用脚本文件中的自定义的函数,只能调用内部函数,具体调用自定义的函数只能在Response.Write写上函数定 义,比如Response.Write("<script type='text/javascript'>function myfun(){...}</script>");
6.用ClientScript类动态添加脚本
用法如下:在想调用某个javascript脚本函数的地方添加代码,注意要保证MyFun已经在脚本文件中定义过了。
ClientScript.RegisterStartupScript(ClientScript.GetType(), "myscript", "<script>MyFun();</script>");
这个方法比Response.Write更方便一些,可以直接调用脚本文件中的自定义函数。
注意,以上所有方法中,后台代码都不能有转化当前页的代码,比如Redirect等,要把转页代码放在脚本里面
很简单,在 head 元素之间加入 script 元素,将 type 元素设置为 " text/javascript "
如:
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" >
function ShowName(str)
{
alert("您的名字为:("+str+")");
}
</script>
<title>using javascript</title>
</head>
之后在body 元素间,通过事件来访问 如 要通过button1 的单击事件(onclientclick)来访问 javascript 函数
示例如下:
复制代码 代码如下:
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclientclick="ShowName('XXX')" />
这时运行项目,单击 button时,会显示"您的名称为XXX"
这就是一个简单的javascript 函数.
2、在前台通过 js文件 调用
方法与 (1)一样 只不过需要指定 .js 文件
示例如下:
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/JScript.js"></script>
<title>using javascript</title>
</head>
之后在body 元素间,通过事件来访问 如 要通过button1 的单击事件(onclientclick)来访问 javascript 函数
示例如下:
//此时 .js文件中必须有 ShowName 方法
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" onclientclick="ShowName('XXX')" />
3、在后台调用 javascript 函数,函数在.js文件中
前台的head 元素
复制代码 代码如下:
<head runat="server">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/JScript.js"></script>
<title>using javascript</title>
</head>
后台的需要添加如下代码
Button1.Attributes.Add("onclick", "showname1(XXX)");
4、在后台调用 javascript 函数,函数写在 .js文件中,但并没有在前台定义
复制代码 代码如下:
//获得.js文件
string myscript = "JScript.js";
//注册.js文件, 如果此时查看源码,会得到如下代码
//<script> src ="JScript.js" type="text/javascript"><script>
Page.ClientScript.RegisterClientScriptInclude("myKey", myscript);
//同上
Button1.Attributes.Add("onclick", "showname1(123)");
5. 用Response.Write方法写入脚本
比如在你单击按钮后,先操作数据库,完了后显示已经完成,可以在最后想调用的地方写上
Response.Write("<script type='text/javascript'>alert();</script>");
这个方法有个缺陷就是不能调用脚本文件中的自定义的函数,只能调用内部函数,具体调用自定义的函数只能在Response.Write写上函数定 义,比如Response.Write("<script type='text/javascript'>function myfun(){...}</script>");
6.用ClientScript类动态添加脚本
用法如下:在想调用某个javascript脚本函数的地方添加代码,注意要保证MyFun已经在脚本文件中定义过了。
ClientScript.RegisterStartupScript(ClientScript.GetType(), "myscript", "<script>MyFun();</script>");
这个方法比Response.Write更方便一些,可以直接调用脚本文件中的自定义函数。
注意,以上所有方法中,后台代码都不能有转化当前页的代码,比如Redirect等,要把转页代码放在脚本里面
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。