其实在Silverlight中开发模式窗体并不难,比在Html里面用div来构造容易多了,但是要做到具有重用性和规范性还是要下一点工夫的。如果SL的开发朋友们想偷一点懒,直接用些现成写好的模式窗体代码的话,我在这里介绍一个SL的框架,叫SilverlightFX,里面就有一个Form类,只要你的xaml类继承了Form类就可以很方便地使用模式窗体了。具体方面可以参照他的sample工程,这里给出SilverlightFX的连接给大家 http://projects.nikhilk.net/SilverlightFX
如果想自己写模式窗体的代码也不难,这里我给出一段简单的代码大家
首先是模式窗体的基类及委托
复制代码 代码如下:
public class ModalDialog : UserControl
{
public event EventHandler closed; // Dialog Close Event
public event ModalEventHandler CompletedCallback; // Call back event
public void Close()
{
if (closed != null)
{
closed(this, EventArgs.Empty);
}
}
public void HandleCallback(ModalEventArgs e)
{
if (CompletedCallback != null)
{
CompletedCallback(this, e);
}
}
}
public interface IModalDialogOpener
{
void ShowModalDialog(ModalDialog dialog);
void CloseModalDialog();
}
public class ModalEventArgs : EventArgs
{
public object Result { set; get; } // the result of this modal dialog
}
public delegate void ModalEventHandler(object sender, ModalEventArgs e);
所有想以模式窗体弹出的控件都可以继承ModalDialog这个类,然后母窗体必须实现IModalDialogOpener接口并实现里面的方法;至于ModalEventArg这个参数类是可以由开发者自己扩展的,我这里只提供一个object类型的结果属性。
接着是在母窗体中给出遮蔽层元素
复制代码 代码如下:
<!-- Use for loading modal dialog -->
<Border x:Name="placeHolder" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch"
Visibility="Collapsed" Width="1600" Height="1200"
Background="#ff8a8a8a" Opacity="0.9" Canvas.ZIndex="1000"/>
这个遮蔽层也是可以由开发者自己订制的,比如长宽、透明度、背景色之类的。
最后就是在母窗体代码是实现 ShowModalDialog 方法和 CloseModalDialog 方法了,思路无非是把遮蔽层的Child中赋值为模式窗体类,接着显示遮蔽层;关闭反之。
模式窗体就介绍到这里,以后如果有更好的代码我会及时奉上的。
如果想自己写模式窗体的代码也不难,这里我给出一段简单的代码大家
首先是模式窗体的基类及委托
复制代码 代码如下:
public class ModalDialog : UserControl
{
public event EventHandler closed; // Dialog Close Event
public event ModalEventHandler CompletedCallback; // Call back event
public void Close()
{
if (closed != null)
{
closed(this, EventArgs.Empty);
}
}
public void HandleCallback(ModalEventArgs e)
{
if (CompletedCallback != null)
{
CompletedCallback(this, e);
}
}
}
public interface IModalDialogOpener
{
void ShowModalDialog(ModalDialog dialog);
void CloseModalDialog();
}
public class ModalEventArgs : EventArgs
{
public object Result { set; get; } // the result of this modal dialog
}
public delegate void ModalEventHandler(object sender, ModalEventArgs e);
所有想以模式窗体弹出的控件都可以继承ModalDialog这个类,然后母窗体必须实现IModalDialogOpener接口并实现里面的方法;至于ModalEventArg这个参数类是可以由开发者自己扩展的,我这里只提供一个object类型的结果属性。
接着是在母窗体中给出遮蔽层元素
复制代码 代码如下:
<!-- Use for loading modal dialog -->
<Border x:Name="placeHolder" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch"
Visibility="Collapsed" Width="1600" Height="1200"
Background="#ff8a8a8a" Opacity="0.9" Canvas.ZIndex="1000"/>
这个遮蔽层也是可以由开发者自己订制的,比如长宽、透明度、背景色之类的。
最后就是在母窗体代码是实现 ShowModalDialog 方法和 CloseModalDialog 方法了,思路无非是把遮蔽层的Child中赋值为模式窗体类,接着显示遮蔽层;关闭反之。
模式窗体就介绍到这里,以后如果有更好的代码我会及时奉上的。
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Silverlight,模式窗体
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。