本文就它们彼此的不同之处做一粗略说明。
string.Empty就相当于""
一般用于字符串的初始化
比如:
string a;
Console.WriteLine(a);//这里会报错,因为没有初始化a
而下面不会报错:
string a=string.Empty;
Console.WriteLine(a);
或者用于比较:
if(a=="")
if(a==string.Empty)
上面两句是一样的效果。
string.Empty不分配存储空间
""分配一个长度为空的存储空间
所以一般用string.Empty
为了以后跨平台,还是用string.empty
在 C# 中,大多数情况下 "" 和 string.Empty 可以互换使用。比如:
复制代码 代码如下:
string s = "";
string s2 = string.Empty;
if (s == string.Empty) {
//
}
if语句成立
String.Empty和Null,这两个都是表示空字符串,string str1= String.Empty,这样定义后,str1是一个空字符串,空字符串是一个特殊的字符串,只不过这个字符串的值为空,在内存中是有准确的指向的,string str2=null,这样定义后,只是定义了一个string 类的引用,str2并没有指向任何地方,在使用前如果不实例化的话,都将报错。textBox1.Text的值为零长度字符串 ""。
判定为空字符串的几种写法,按照性能从高到低的顺序是:
s.Length == 0 优于 s == string.Empty 优于 s == ""
判断字符串是否为空最好的方法就是 s.Length==0 !
string.Empty就相当于""
一般用于字符串的初始化
比如:
string a;
Console.WriteLine(a);//这里会报错,因为没有初始化a
而下面不会报错:
string a=string.Empty;
Console.WriteLine(a);
或者用于比较:
if(a=="")
if(a==string.Empty)
上面两句是一样的效果。
string.Empty不分配存储空间
""分配一个长度为空的存储空间
所以一般用string.Empty
为了以后跨平台,还是用string.empty
在 C# 中,大多数情况下 "" 和 string.Empty 可以互换使用。比如:
复制代码 代码如下:
string s = "";
string s2 = string.Empty;
if (s == string.Empty) {
//
}
if语句成立
String.Empty和Null,这两个都是表示空字符串,string str1= String.Empty,这样定义后,str1是一个空字符串,空字符串是一个特殊的字符串,只不过这个字符串的值为空,在内存中是有准确的指向的,string str2=null,这样定义后,只是定义了一个string 类的引用,str2并没有指向任何地方,在使用前如果不实例化的话,都将报错。textBox1.Text的值为零长度字符串 ""。
判定为空字符串的几种写法,按照性能从高到低的顺序是:
s.Length == 0 优于 s == string.Empty 优于 s == ""
判断字符串是否为空最好的方法就是 s.Length==0 !
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。