微软提供的控件https://www.jb51.net/codes/9709.html
前台
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<title>html文件上传标签</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<input id="File1" type="file" runat="server" />
<asp:Button ID="btn_up" runat="server" Text="上传" OnClick="btn_up_Click" />
</div>
</form>
</body>
</html>
后台
protected void btn_up_Click(object sender, EventArgs e)
{
string spath = Server.MapPath("~/test/");
string filename = File1.PostedFile.FileName;
int idx = filename.LastIndexOf(@"\");
string shortname = filename.Substring(idx + 1);//获得文件名
this.File1.PostedFile.SaveAs(spath + shortname);
}
end
官方给出的使用方法:
需要在要目录下新建两个目录:upfile和upimg
添加一个FileUpload控件.一个Button.一个Image.一个Label
关键代码:
string name = FileUpload1.FileName;//获得上传文件的名字.
string size = FileUpload1.PostedFile.ContentLength.ToString();//文件大小.
string type = FileUpload1.PostedFile.ContentType;//文件类型.
string type2 = name.Substring(name.LastIndexOf(".") + 1);//LastIndexOf()最后一个索引位置匹配.Substring()里面的+1是重载.
string ipath = Server.MapPath("upimg") + "\\" + name;//取得根目录下面的upimg目录的路径.
string fpath = Server.MapPath("upfile") + "\\" + name;
string wpath = "upimg\\" + name;//获得虚拟路径.
if (type2 == "jpg" || type2 == "gif" || type2 == "bmp" || type2 == "png")
{
FileUpload1.SaveAs(ipath);//保存方法,参数是一个地址字符串.
Image1.ImageUrl = wpath;
Label1.Text = "你传的文件名是:" + name + "<br>文件大小为:" + size + "字节<br>文件类型是:" + type +
"<br>后缀是:" + type2 + "<br>实际路径是:" + ipath + "<br>虚拟路径是:" + fpath;
Image1.Visible = true;
}
else
{
Image1.Visible = false;
FileUpload1.SaveAs(fpath);
Label1.Text = "你传的文件名是:" + name + "<br>文件大小为:" + size + "字节<br>文件类型是:" + type +
"<br>后缀是:" + type2 + "<br>实际路径是:" + ipath + "<br>虚拟路径是:" + fpath;
}
前台
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<title>html文件上传标签</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<input id="File1" type="file" runat="server" />
<asp:Button ID="btn_up" runat="server" Text="上传" OnClick="btn_up_Click" />
</div>
</form>
</body>
</html>
后台
protected void btn_up_Click(object sender, EventArgs e)
{
string spath = Server.MapPath("~/test/");
string filename = File1.PostedFile.FileName;
int idx = filename.LastIndexOf(@"\");
string shortname = filename.Substring(idx + 1);//获得文件名
this.File1.PostedFile.SaveAs(spath + shortname);
}
end
官方给出的使用方法:
需要在要目录下新建两个目录:upfile和upimg
添加一个FileUpload控件.一个Button.一个Image.一个Label
关键代码:
string name = FileUpload1.FileName;//获得上传文件的名字.
string size = FileUpload1.PostedFile.ContentLength.ToString();//文件大小.
string type = FileUpload1.PostedFile.ContentType;//文件类型.
string type2 = name.Substring(name.LastIndexOf(".") + 1);//LastIndexOf()最后一个索引位置匹配.Substring()里面的+1是重载.
string ipath = Server.MapPath("upimg") + "\\" + name;//取得根目录下面的upimg目录的路径.
string fpath = Server.MapPath("upfile") + "\\" + name;
string wpath = "upimg\\" + name;//获得虚拟路径.
if (type2 == "jpg" || type2 == "gif" || type2 == "bmp" || type2 == "png")
{
FileUpload1.SaveAs(ipath);//保存方法,参数是一个地址字符串.
Image1.ImageUrl = wpath;
Label1.Text = "你传的文件名是:" + name + "<br>文件大小为:" + size + "字节<br>文件类型是:" + type +
"<br>后缀是:" + type2 + "<br>实际路径是:" + ipath + "<br>虚拟路径是:" + fpath;
Image1.Visible = true;
}
else
{
Image1.Visible = false;
FileUpload1.SaveAs(fpath);
Label1.Text = "你传的文件名是:" + name + "<br>文件大小为:" + size + "字节<br>文件类型是:" + type +
"<br>后缀是:" + type2 + "<br>实际路径是:" + ipath + "<br>虚拟路径是:" + fpath;
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。