复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 产生无重复随机数
/// </summary>
/// <param name="num">个数</param>
/// <param name="minValue">最小数</param>
/// <param name="maxValue">最大数</param>
/// <returns>数组</returns>
public int[] getNum(int num, int minValue, int maxValue)
{
Random ra = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int[] arrNum = new int[num];//注意:数组中各元素的初始值是0,当0在取值范围内时要另处理
int tmp = 0;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
tmp = getRandomNum(tmp, minValue, maxValue, ra);//取出值赋到数组中
if (Array.IndexOf(arrNum, tmp) < 0)//判断是否存在,不存在的话元素tmp的索引应为-1
{
arrNum[i] = tmp;
}
else
{
i = i - 1;
}
}
return arrNum;
}
public int getRandomNum(int tmp, int minValue, int maxValue, Random ra)
{
tmp = ra.Next(minValue, maxValue);
return tmp;
}
/// <summary>
/// 产生无重复随机数
/// </summary>
/// <param name="num">个数</param>
/// <param name="minValue">最小数</param>
/// <param name="maxValue">最大数</param>
/// <returns>数组</returns>
public int[] getNum(int num, int minValue, int maxValue)
{
Random ra = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int[] arrNum = new int[num];//注意:数组中各元素的初始值是0,当0在取值范围内时要另处理
int tmp = 0;
for (int i = 0; i < num; i++)
{
tmp = getRandomNum(tmp, minValue, maxValue, ra);//取出值赋到数组中
if (Array.IndexOf(arrNum, tmp) < 0)//判断是否存在,不存在的话元素tmp的索引应为-1
{
arrNum[i] = tmp;
}
else
{
i = i - 1;
}
}
return arrNum;
}
public int getRandomNum(int tmp, int minValue, int maxValue, Random ra)
{
tmp = ra.Next(minValue, maxValue);
return tmp;
}
标签:
asp.net,无重复,随机数
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。