使用例子:
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Person p = new Person
{
Name = "wuchang",
Email = "wuchangx@qq.com",
LastActive = DateTime.Now,
Arr = new string[] { "arr1", "arr2" },
Lst = new List<string>( new string[] { "lst1", "lst2" } )
};
string json = p.ToJSON();
this.TextBox1.Text = json;
Person pp = json.ParseJSON<Person>();
this.TextBox2.Text = pp.ToJSON();
}
实现
复制代码 代码如下:
public static class JSONExtension
{
public static string ToJSON(this object obj)
{
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(obj.GetType());
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(ms, obj);
return Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());
}
}
public static T ParseJSON<T>(this string str)
{
T obj = Activator.CreateInstance<T>();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.Unicode.GetBytes(str)))
{
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(obj.GetType());
return (T)serializer.ReadObject(ms);
}
}
}
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Person p = new Person
{
Name = "wuchang",
Email = "wuchangx@qq.com",
LastActive = DateTime.Now,
Arr = new string[] { "arr1", "arr2" },
Lst = new List<string>( new string[] { "lst1", "lst2" } )
};
string json = p.ToJSON();
this.TextBox1.Text = json;
Person pp = json.ParseJSON<Person>();
this.TextBox2.Text = pp.ToJSON();
}
实现
复制代码 代码如下:
public static class JSONExtension
{
public static string ToJSON(this object obj)
{
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(obj.GetType());
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(ms, obj);
return Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());
}
}
public static T ParseJSON<T>(this string str)
{
T obj = Activator.CreateInstance<T>();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.Unicode.GetBytes(str)))
{
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(obj.GetType());
return (T)serializer.ReadObject(ms);
}
}
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。