一个投票功能模块少不了查看投票结果,用进度条显示各个投票结果可以起到一目了然的效果。以下是我的方法,请大家不吝赐教:
1:做一张图片用于做进度条,只需要很小的一个图片就可以了,如高20px,宽1px。
2:在要显示进度条的单元格中插入image控件,其imageUrl设置为已做好的图片的位置。
3:用一个dataReader对象dr保存取出的各项票数,用一个int 型变量sum保存取出的总票数,各项分别再定义一个double型变量用来保存单项票数除以(/)总票数的结果(小数),再定义一个int型的变量来保存最终要显示的进度条的长度(用前面那个double型变量*用来显示进度条的单元格的长度,然后强制转换为int型),将长度赋值给图片的width 属性即可,以下为我的代码片段,显示四个进度条:
SqlCommand cmd=new SqlCommand("select * from TvoteNum order by Vid",con);//查出各项的投票结果的sql语句
SqlDataReader dr=cmd.ExecuteReader();
......
SqlCommand cmd1=new SqlCommand("select sum(Vnum) from TvoteNum",con1);//查出总票数的sql语句
int sum=Convert.ToInt32(cmd1.ExecuteScalar());
......
dr.Read();//读datareader对象的第一条记录
this.Label1.Text=dr.GetInt32(1).ToString();//第一项的票数
double w1=(Convert.ToDouble(this.Label1.Text)/sum);//此项票数占总票数的百分比
int wid1=(int)(w1*310);//转化为具体象素,310为要用来显示进度条的单元格长度
this.Image1.Width=wid1;//赋值给图片的宽度
dr.Read();//读第二条记录
this.Label2.Text=dr.GetInt32(1).ToString();
double w2=(Convert.ToDouble(this.Label2.Text)/sum);
int wid2=(int)(w2*310);
this.Image2.Width=wid2;
dr.Read();//读第三条记录
this.Label3.Text=dr.GetInt32(1).ToString();
double w3=(Convert.ToDouble(this.Label3.Text)/sum);
int wid3=(int)(w3*310);
this.Image3.Width=wid3;
dr.Read();//读第四条记录
this.Label4.Text=dr.GetInt32(1).ToString();
double w4=(Convert.ToDouble(this.Label4.Text)/sum);
int wid4=(int)(w4*310);
this.Image4.Width=wid4;
1:做一张图片用于做进度条,只需要很小的一个图片就可以了,如高20px,宽1px。
2:在要显示进度条的单元格中插入image控件,其imageUrl设置为已做好的图片的位置。
3:用一个dataReader对象dr保存取出的各项票数,用一个int 型变量sum保存取出的总票数,各项分别再定义一个double型变量用来保存单项票数除以(/)总票数的结果(小数),再定义一个int型的变量来保存最终要显示的进度条的长度(用前面那个double型变量*用来显示进度条的单元格的长度,然后强制转换为int型),将长度赋值给图片的width 属性即可,以下为我的代码片段,显示四个进度条:
SqlCommand cmd=new SqlCommand("select * from TvoteNum order by Vid",con);//查出各项的投票结果的sql语句
SqlDataReader dr=cmd.ExecuteReader();
......
SqlCommand cmd1=new SqlCommand("select sum(Vnum) from TvoteNum",con1);//查出总票数的sql语句
int sum=Convert.ToInt32(cmd1.ExecuteScalar());
......
dr.Read();//读datareader对象的第一条记录
this.Label1.Text=dr.GetInt32(1).ToString();//第一项的票数
double w1=(Convert.ToDouble(this.Label1.Text)/sum);//此项票数占总票数的百分比
int wid1=(int)(w1*310);//转化为具体象素,310为要用来显示进度条的单元格长度
this.Image1.Width=wid1;//赋值给图片的宽度
dr.Read();//读第二条记录
this.Label2.Text=dr.GetInt32(1).ToString();
double w2=(Convert.ToDouble(this.Label2.Text)/sum);
int wid2=(int)(w2*310);
this.Image2.Width=wid2;
dr.Read();//读第三条记录
this.Label3.Text=dr.GetInt32(1).ToString();
double w3=(Convert.ToDouble(this.Label3.Text)/sum);
int wid3=(int)(w3*310);
this.Image3.Width=wid3;
dr.Read();//读第四条记录
this.Label4.Text=dr.GetInt32(1).ToString();
double w4=(Convert.ToDouble(this.Label4.Text)/sum);
int wid4=(int)(w4*310);
this.Image4.Width=wid4;
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。