今天写一个复数类的时候出现的错误,原来的代码精简后如下:
public class complex
{
//构造函数
complex(double r, double i)
{
complex_real = r;
complex_imagin = i;
}
}
这里就很郁闷,JAVA这样写没问题,而c#却对这个有很大要求,在某些场合,一定要申明为public,不过出现这样的错误,一般都是修饰符错误引起的,比如本来应该用public的你却用了private或者什么都没写:
private是私有变量
public是共有变量
修改后的代码如下:
public class complex
{
//构造函数
public complex(double r, double i)
{
complex_real = r;
complex_imagin = i;
}
}
public class complex
{
//构造函数
complex(double r, double i)
{
complex_real = r;
complex_imagin = i;
}
}
这里就很郁闷,JAVA这样写没问题,而c#却对这个有很大要求,在某些场合,一定要申明为public,不过出现这样的错误,一般都是修饰符错误引起的,比如本来应该用public的你却用了private或者什么都没写:
private是私有变量
public是共有变量
修改后的代码如下:
public class complex
{
//构造函数
public complex(double r, double i)
{
complex_real = r;
complex_imagin = i;
}
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。