第一种:
直接把要嵌入的JS文件属性设置为“嵌入的资源”。
protected override void OnInit(EventArgs e)
{
      base.OnInit (e);
       if(!base.Page.IsStartupScriptRegistered("Script"))
        {
                Assembly assembly = typeof(TestControl).Assembly;
                StreamReader reader = null;
                 reader = new StreamReader(assembly.GetManifestResourceStream(typeof(TestControl),"test.js"));

                base.Page.RegisterStartupScript("Script",reader.ReadToEnd());

         }
}

第二种:
创建相同类名的资源文件,然后在Data出的name设置为Test,value为js的内容。

protected override void OnInit(EventArgs e)
{
      base.OnInit (e);
      if(!base.Page.IsStartupScriptRegistered("Script"))
       {
               ResourceManager resx = new ResourceManager(base.GetType());
               base.Page.RegisterStartupScript("Script",resx.GetResourceSet(System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture,true,true).GetString("Test"));

        }
}
上面两种方式都是在控件类中输出JS代码,也可以自定义HttpHandler来生成Js代码。
标签:
控件开发时两种JS嵌入资源方式的使用方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。