利用XMLHTTP下载文件,和以前的方法一样,先添加引用-COM-Microsoft Xml 3.0,然后在代码开始处写:
using MSXML2;
下面就是主要的代码:
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e){
string Url = "http://dotnet.aspx.cc/Images/logoSite.gif";
string StringFileName = Url.Substring(Url.LastIndexOf("/") + 1);
string StringFilePath = Request.PhysicalApplicationPath;
if(!StringFilePath.EndsWith("/"))
StringFilePath += "/";
MSXML2.XMLHTTP _xmlhttp = new MSXML2.XMLHTTPClass();
_xmlhttp.open("GET",Url,false,null,null);
_xmlhttp.send("");
if( _xmlhttp.readyState == 4 ) {
if(System.IO.File.Exists(StringFilePath + StringFileName))
System.IO.File.Delete(StringFilePath + StringFileName);
System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(StringFilePath + StringFileName, System.IO.FileMode.CreateNew);
System.IO.BinaryWriter w = new System.IO.BinaryWriter(fs);
w.Write((byte[])_xmlhttp.responseBody);
w.Close();
fs.Close();
Response.Write ("文件已经得到。<br><a href='" + Request.ApplicationPath + StringFileName +"' target='_blank'>");
Response.Write ("查看" + StringFileName + "</a>");
}
else
Response.Write (_xmlhttp.statusText); Response.End();}
using MSXML2;
下面就是主要的代码:
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e){
string Url = "http://dotnet.aspx.cc/Images/logoSite.gif";
string StringFileName = Url.Substring(Url.LastIndexOf("/") + 1);
string StringFilePath = Request.PhysicalApplicationPath;
if(!StringFilePath.EndsWith("/"))
StringFilePath += "/";
MSXML2.XMLHTTP _xmlhttp = new MSXML2.XMLHTTPClass();
_xmlhttp.open("GET",Url,false,null,null);
_xmlhttp.send("");
if( _xmlhttp.readyState == 4 ) {
if(System.IO.File.Exists(StringFilePath + StringFileName))
System.IO.File.Delete(StringFilePath + StringFileName);
System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream(StringFilePath + StringFileName, System.IO.FileMode.CreateNew);
System.IO.BinaryWriter w = new System.IO.BinaryWriter(fs);
w.Write((byte[])_xmlhttp.responseBody);
w.Close();
fs.Close();
Response.Write ("文件已经得到。<br><a href='" + Request.ApplicationPath + StringFileName +"' target='_blank'>");
Response.Write ("查看" + StringFileName + "</a>");
}
else
Response.Write (_xmlhttp.statusText); Response.End();}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。