在实际的开发中,我们经常在应用程序中提供择数据源和数据连接配置的接口,方便用户配置数据库连接字符串。典型的方法是将这些信息写在XML的配置文件里,如web.config或app.config文件里.

但是客户并不是专业的编程人员,一不小心就会使连接串写错,导致系统无法运行,最好是让用户能够通过一个图形界面来选择数据源和数据连接的信息,如下图:

通过VS中的数据源选择对话框简单实现数据库连接配置

我们可以通过调用Visual Studio中的数据库连接配置UI来简单实现。

具体的实现方法如下:

首先添加对Microsoft.Data.ConnectionUI.Dialog.dll的引用,这个assembly在VS2005的安装目录下,C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE下边,我的VS安装在C盘,下面是代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.Data.ConnectionUI;
namespace ConnectionBuilder
{
    public partial class ConnectionForm : Form
    {
        public ConnectionForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnCreateConnection(object sender, EventArgs e)
        {
            DataConnectionDialog dialog = new DataConnectionDialog();

            //添加数据源列表,可以向窗口中添加自己程序所需要的数据源类型
            dialog.DataSources.Add(DataSource.SqlDataSource);
            dialog.DataSources.Add(DataSource.OdbcDataSource);

            dialog.SelectedDataSource = DataSource.OdbcDataSource;
            dialog.SelectedDataProvider = DataProvider.OdbcDataProvider;

            //只能够通过DataConnectionDialog类的静态方法Show出对话框
            //不同使用dialog.Show()或dialog.ShowDialog()来呈现对话框
            if (DataConnectionDialog.Show(dialog, this) == DialogResult.OK)
            {
                txtConnectionString.Text = dialog.ConnectionString;
            }
        }
    }
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。