我自己的一个项目,需要同时对65536个文件进行多次写操作。

  如果先全部打开所有的文件,然后重复写,最后关闭所有的文件。那么第一次写操作全部完成需要16分钟左右,而第二次就需要40分钟了。没有继续测试了。

            for (int i = 0; i < 65536; i++)
            "\\"+ i.ToString() + ".dat", FileMode.Create,FileAccess.Write, FileShare.Write,14000);
            }
             write;
                write;
                write;
                ........
               for (int i = 0; i < 65536; i++)
            {
                fileStream[i] .close();
            }

  如果在写操作的时候只打开相应的一个文件,写完关闭。那么所有写操作完成只要2分30秒左右。

  循环


   for (int i=0;i<65536;i++)
{
  open;
  write;
  close;
}

  由此可见,第二种办法性能要远大于第一种。一次打开所有的文件,需要占用不小的内存,最主要的是.net在处理filestream 的时候,可能要进行大量的内存分配和回收等工作,消耗了大量内存和资源。

  另外我也做个测试,如果文件数目比较小,那么第一种的性能又要大大好于第二种。

 

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。