在上一篇文章中,曾经提及“复杂属性”的概念。复杂属性的最大特征是属性的类型是本身具有属性(称为子属性)的类。通常情况下,复杂属性表现为3种形式:连字符形式属性、内部嵌套形式属性和内部嵌套形式默认属性。本文将介绍以上3种形式复杂属性的具体实现方法。
1. 实现连字符形式复杂属性
连字符形式属性是比较常见的复杂属性。我们常用的Font属性就是一个复杂属性,其包括多个子属性,如Bold、Name等。这种类型属性具有两种语法格式:一种是利用连字符语法,在控件的开始标记中保存子属性,例如,Font-Bold,Font-Name。另外一种格式是在控件的标记中保存子属性,例如,<font Bold="true" />。后者比前者的可读性强。
实现连字符形式的复杂属性,必须对该复杂属性及其子属性实现设置指定的设计时元数据。下面首先列举了复杂属性实现过程中的相关元数据设置示例。请阅读下面的源代码。
public class CustomerControl:WebControl"demo1" runat="server">
<HeaderStyle ForeColor="#FFFF00" BackColor="#99ff00">
</HeaderStyle>
... ...
</MyControl: CustomeControl>
如上代码所示,自定义控件MyControl的属性HeaderStyle是一个典型的内部嵌套形式属性。实现这种形式的属性与实现连字符形式属性有很大不同,需要分为两种情况。
如果自定义服务器控件类继承自Control类,那么必须在控件类之前设置元数据属性ParseChildren和PersistChildren。示意性代码如下所示。
[ParseChildren(true),PersistChildren(false)]
public class CustomeControl:Control"DefaultPropertyName"),指定该控件中嵌套的标记表示属性,而非子控件,同时将嵌套属性分析为该控件的集合属性;二是在集合属性前设置特性PersistenceMode(PersistenceMode.InnerDefaultProperty),表示将该属性定义为控件的默认属性。
4. 小结
本文介绍了创建复杂属性的实现方法。这是实现自定义服务器控件过程中的重点和难点内容。在随后的一篇文章中,我们将通过示例来加深对复杂属性实现方法的认识。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。