实现方法如下:
使用到的相关函数: socket_create
、socket_set_block
、socket_bind
、socket_listen
、socket_accept
、socket_read
、socket_write
,这些函数具体参数说明在PHP文档上写很详细,这里就不再赘述,这里只是介绍服务端如何处理请求。
具体实例:
//确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); //设置IP和端口号 $address = "127.0.0.1"; $port = 54321; $socketServer = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() fail:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); //设置为阻塞模式 socket_set_block($socketServer) or die("socket_set_block() fail:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); //绑定端口 $result = socket_bind($socketServer, $address, $port) or die("socket_bind() fail:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); //开始监听 $result = socket_listen($socketServer, 4) or die("socket_listen() fail:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); do { //接收连接请求并返回一个子Socket来处理客户端和服务器间的信息 $sock = socket_accept($socketServer) or die("socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "/n"); while($sock){ //读取客户端数据 echo "Read client data \n"; $length = socket_read($sock, 4); $length = unpack('i', $length); echo "length:$length[1] \n"; $request = socket_read($sock, $length[1]); echo "$request:$request \n"; //数据传送 向客户端写入返回结果 $msg = "this is response message \n"; $msgLength = strlen($msg); $msgLength = pack('i', $msgLength); socket_write($sock, $msgLength); socket_write($sock, $msg, strlen($msg)) or die("socket_write() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) ."/n"); break; } } while (true); socket_close($socketServer);
总结:
在接收到客户端的请求后,可以结合PHP的多线程进行处理,这里只是简单的返回字符串。 各大语言实现socket通信的方式都是大同小异,在服务端的流程都是差不多的。在有现成高性能socket通信框架的情况下,建议不要自己去实现,但是得理解框架底层是怎样实现的。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。