C方法是ThinkPHP用于设置、获取,以及保存配置参数的方法,使用频率较高。
了解C方法需要首先了解下ThinkPHP的配置,因为C方法的所有操作都是围绕配置相关的。ThinkPHP的配置文件采用PHP数组格式定义。
由于采用了函数重载设计,所以用法较多,我们来一一说明下。
设置参数
C('DB_NAME','thinkphp');
表示设置DB_NAME配置参数的值为thinkphp,由于配置参数不区分大小写,所以下面的写法也是一样:
C('db_name','thinkphp');
但是建议保持统一大写的配置定义规范。
项目的所有参数在未生效之前都可以通过该方法动态改变配置,最后设置的值会覆盖前面设置或者惯例配置里面的定义,也可以使用参数配置方法添加新的配置。
支持二级配置参数的设置,例如:
C('USER.USER_ID',8);
配置参数不建议超过二级。
如果要设置多个参数,可以使用批量设置,例如:
$config['user_id'] = 1; $config['user_type'] = 1; C($config);
如果C方法的第一个参数传入数组,就表示批量赋值,上面的赋值相当于:
C('USER_ID',1); C('USER_TYPE',1);
获取参数
要获取设置的参数,可以用:
$userId = C('USER_ID'); $userType = C('USER_TYPE');
如果USER_ID参数尚未定义过,则返回NULL。
也可以支持获取二级配置参数,例如:
$userId = C('USER.USER_ID');
如果传入的配置参数为空,表示获取全部的参数:
$config = C();
保存设置
3.1版本增加了一个永久保存设置参数的功能,仅针对批量赋值的情况,例如:
$config['user_id'] = 1; $config['user_type'] = 1; C($config,'name');
在批量设置了config参数后,会连同当前所有的配置参数保存到缓存文件(或者其他配置的缓存方式)。
保存之后,如果要取回保存的参数,可以用
$config = C('','name');
其中name就是前面保存参数时用的缓存的标识,必须一致才能正确取回保存的参数。取回的参数会和当前的配置参数合并,无需手动合并。
代码如下:
class TestAction extends Action{ /** * $config['user_id'] = 1; $config['user_type'] = 1; C($config); 如果C方法的第一个参数传入数组,就表示批量赋值,上面的赋值相当于: C('USER_ID',1); C('USER_TYPE',1); 获取参数 要获取设置的参数,可以用: $userId = C('USER_ID'); $userType = C('USER_TYPE'); */ public function index(){ C('USER_ID',102); //给参数赋值 C('USER_TYPE',107); //给参数赋值 dump(C('USER_ID')).'<br/>';//102=>获取设置的参数 dump(C('USER_TYPE')).'<br/>';//107=>获取设置的参数 $this->display(); } }
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。