长夜漫漫啊!
今天领导本地搭建一个站。发现用PHP 5.2 搭建不起来,站PHP代码里面有很多5.3以上的部分,领导让苦逼我更改在5.2下能运行。
改着改着发现了一个地方
复制代码 代码如下:
return new static($val);
这尼玛是神马,只见过
复制代码 代码如下:
return new self($val);
于是上网查了下,他们两个的区别。
self – 就是这个类,是代码段里面的这个类。
static – PHP 5.3加进来的只得是当前这个类,有点像$this的意思,从堆内存中提取出来,访问的是当前实例化的那个类,那么 static 代表的就是那个类。
还是看看老外的专业解释吧。
self refers to the same class whose method the new operation takes place in.
static in PHP 5.3's late static bindings refers to whatever class in the hierarchy which you call the method on.
In the following example, B inherits both methods from A. self is bound to A because it's defined in A‘s implementation of the first method, whereas static is bound to the called class (also see get_called_class() ).
复制代码 代码如下:
class A {
public static function get_self() {
return new self();
}
public static function get_static() {
return new static();
}
}
class B extends A {}
echo get_class(B::get_self()); // A
echo get_class(B::get_static()); // B
echo get_class(A::get_static()); // A
这个例子基本上一看就懂了吧。
原理了解了,但是问题还没有解决,如何解决掉 return new static($val); 这个问题呢?
其实也简单就是用 get_class($this); 如下
复制代码 代码如下:
class A {
public function create1() {
$class = get_class($this);
return new $class();
}
public function create2() {
return new static();
}
}
class B extends A {
}
$b = new B();
var_dump(get_class($b->create1()), get_class($b->create2()));
/*
The result
string(1) "B"
string(1) "B"
*/
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。