PHP中存在一组看起来很像的压缩解压函数:
压缩函数:gzcompress gzdeflate gzencode
解压函数:gzuncompress gzinflate gzdecode
gzdecode是PHP 5.4.0之后才加入的,使用的时候要注意兼容性问题。
这几个函数都以gz开头,让人想到gzip压缩,而光看函数名却又看不出它们之间的区别,只能查文档。
gzcompress gzdeflate gzencode函数的区别在于它们压缩的数据格式不同:
gzcompress使用的是ZLIB格式;
gzdeflate使用的是纯粹的DEFLATE格式;
gzencode使用的是GZIP格式;
但是有一点是相同的,它们压缩数据时都使用了DEFLATE压缩算法(理论上ZLIB和GZIP格式可以使用其他的压缩算法,但是目前实践中只使用DEFLATE算法),ZLIB和GZIP只不过是在DEFLATE的基础之上加了一些头部和尾部而已。
顺便提一下,HTTP协议中的Content-Encoding: deflate使用的是ZLIB格式而不是纯DEFLATE格式。
从PHP 5.4.0开始,gzcompress和gzdeflate函数加入了第三个参数$encoding,可以是三个常量:
ZLIB_ENCODING_RAW 对应于纯DEFLATE格式;
ZLIB_ENCODING_GZIP 对应于GZIP格式;
ZLIB_ENCODING_DEFLATE 对应于ZLIB格式(注意不是纯DEFLATE格式);
虽然文档没有提及,但是这三个常量也可以用在gzencode函数的第三个参数$encoding_mode中。
其实从PHP 5.4.0开始,这三个函数是一样的,只不过第三个参数的默认值不同;如果调用时传入第三个参数,那么这三个函数返回的数据相同。可以写一个简单的脚本测试:
复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
#define PHP_ZLIB_ENCODE_FUNC(name, default_encoding) \
static PHP_FUNCTION(name) \
{ \
char *in_buf, *out_buf; \
int in_len; \
size_t out_len; \
long level = -1; \
long encoding = default_encoding; \
if (default_encoding) { \
if (SUCCESS != zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s|ll", &in_buf, &in_len, &level, &encoding)) { \
return; \
} \
} else { \
if (SUCCESS != zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "sl|l", &in_buf, &in_len, &encoding, &level)) { \
return; \
} \
} \
if (level < -1 || level > 9) { \
php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "compression level (%ld) must be within -1..9", level); \
RETURN_FALSE; \
} \
switch (encoding) { \
case PHP_ZLIB_ENCODING_RAW: \
case PHP_ZLIB_ENCODING_GZIP: \
case PHP_ZLIB_ENCODING_DEFLATE: \
break; \
default: \
php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "encoding mode must be either ZLIB_ENCODING_RAW, ZLIB_ENCODING_GZIP or ZLIB_ENCODING_DEFLATE"); \
RETURN_FALSE; \
} \
if (SUCCESS != php_zlib_encode(in_buf, in_len, &out_buf, &out_len, encoding, level TSRMLS_CC)) { \
RETURN_FALSE; \
} \
RETURN_STRINGL(out_buf, out_len, 0); \
}
/* NOTE: The naming of these userland functions was quite unlucky */
/* {{{ proto binary gzdeflate(binary data[, int level = -1[, int encoding = ZLIB_ENCODING_RAW])
Encode data with the raw deflate encoding */
PHP_ZLIB_ENCODE_FUNC(gzdeflate, PHP_ZLIB_ENCODING_RAW);
/* }}} */
/* {{{ proto binary gzencode(binary data[, int level = -1[, int encoding = ZLIB_ENCODING_GZIP])
Encode data with the gzip encoding */
PHP_ZLIB_ENCODE_FUNC(gzencode, PHP_ZLIB_ENCODING_GZIP);
/* }}} */
/* {{{ proto binary gzcompress(binary data[, int level = -1[, int encoding = ZLIB_ENCODING_DEFLATE])
Encode data with the zlib encoding */
PHP_ZLIB_ENCODE_FUNC(gzcompress, PHP_ZLIB_ENCODING_DEFLATE);
/* }}} */
可以看到,gzdeflate gzencode gzcompress三个函数都是用相同的PHP_ZLIB_ENCODE_FUNC宏定义的(是不是有些泛型的意味?),所以它们当然是相同的。
代码中的注释也承认这几个函数的名字起得不好,至于为什么会用这样的名字就不得而知了。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。