下面我讲讲关于这套系统的加载流程

定义根目录,定义include目录
加载核心文件
配置文件'config.inc.php'
全局函数'global.func.php'
目录操作函数'dir.func.php'
url相关函数'url.func.php'
数据输出相关类'output.class.php'
权限类'priv_group.class.php'
时间处理类'times.class.php'
加载语言数组'phpcms.lang.php'
加载数库存类'db_mysql.class.php'
定义常量,大部分我们常用的信息如IP,HTTP_REFERER,SCRIPT_NAME...一律用常量
获得变量,从$_POST,$_GET,$_COOKIE,-> extract
读取CACHE,cache_read函数大部分都是读取的一些数组文件,然后extract (extract每个数组都别忘了unset)
获得当前$mod,默认是PHPCMS
判断用户是否登录
读取会员组权限
读取模板文件,通过template函数
首先会读取根据参数生成cache模板php文件
判断是否存在该文件并且该文件 TPL_ROOT.TPL_NAME.'/'.$module.'/'.$template.'.html'生成日期是否等于TPL_CACHEPATH.$module.'_'.$template.'.tpl.php',否则重新编译和生成tpl文件
读取tpl文件


  这套CMS的优点在于程序与模板分离,将常用的数据通过以数组形式存取在文件上面,提升了很高的性能,不用每次都从数据库来读取,然后就是template,通过自带的语法函数编译后存取为tpl增加了模板的灵活性,美工不用懂得PHP语法,也能灵活的写布局;里面自带的TAG功能也不错。

  缺点在于,一次性加载了太多的不需的文件在内存中,尤其是都是以变量和数组形式,不管是否用得着。

  亮点在于,可以很方便生成HTML,弥补了缺点,总体来说架构和思路相当不错,值得学习和二次开发!
标签:
PHPCMS,小结

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评论“PHPCMS的使用小结”

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?