要实现GZIP压缩页面需要浏览器和服务器共同支持,实际上就是服务器压缩,传到浏览器后浏览器解压并解析。浏览器那边不需要我们担心,因为现在绝大多数浏览器都支持解析GZIP过的页面。我们只要把页面在服务器端压缩再输出到浏览器就行了。
有点罗嗦,下面说正事:
正如要制作压缩饼干,先要拿到原料,要压缩一个页面,首先要获得要输出的内容。PHP中的ob_start()(ob => output buffer)函数可以实现这个功能,它可以把程序里准备输出的内容先放到一个叫做“缓冲区”的地方,当然,你可以理解为制作压缩饼干的暂时放原料的工作台。
这个函数一定要在页面输出之前使用,所以一般把它放在代码的最顶端。因为它就像是一个工作台,所以你要在原料到来之前就要准备好它,否则原料来了没地方放,会出问题的。用ob_start()得到要压缩的页面之后,我们就可以制作压缩饼干了,不对,应该是可以压缩页面了!不过好像还缺少一台压缩机, EZ,我们用PHP带的zlib扩展做一台:
复制代码 代码如下:
function ob_gzip($content) // $content 就是要压缩的页面内容,或者说饼干原料
{
if( !headers_sent() && // 如果页面头部信息还没有输出
extension_loaded("zlib") && // 而且zlib扩展已经加载到PHP中
strstr($_SERVER["HTTP_ACCEPT_ENCODING"],"gzip")) //而且浏览器说它可以接受GZIP的页面
{
$content = gzencode($content." \n//此页已压缩",9); 为准备压缩的内容贴上“//此页已压缩”的注释标签,然后用zlib提供的gzencode()函数执行级别为9的压缩,这个参数值范围是0-9,0表示无压缩,9表示最大压缩,当然压缩程度越高越费CPU。
//然后用header()函数给浏览器发送一些头部信息,告诉浏览器这个页面已经用GZIP压缩过了!
header("Content-Encoding: gzip");
header("Vary: Accept-Encoding");
header("Content-Length: ".strlen($content));
}
return $content; //返回压缩的内容,或者说把压缩好的饼干送回工作台。
}
压缩机做好了之后,我们把压缩机放到工作台上,于是原来的ob_start()变成
ob_start('ob_gzip'); //没错,就是给ob_start()加一个参数,参数名就是我们刚才做的“压缩机”的函数名。这样当内容进入缓冲区后PHP就会调用ob_gzip函数把它压缩了。
好了,所有的工作已完成,最后交货:
ob_end_flush(); //结束缓冲区,输出内容。当然,不用这个函数也行,因为程序执行到最后会自动将缓冲区内容输出。
完整的示例如下:
复制代码 代码如下:
<?php
//启用一个带有ob_gzip压缩机的工作台
ob_start('ob_gzip');
//准备一些待压缩的内容
for($i=0; $i<100; $i++)
{
echo('这里是压缩饼干的原料,这里是压缩饼干的原料,原料');
}
//输出压缩成果
ob_end_flush();
//这是ob_gzip压缩机
function ob_gzip($content)
{
if( !headers_sent() &&
extension_loaded("zlib") &&
strstr($_SERVER["HTTP_ACCEPT_ENCODING"],"gzip"))
{
$content = gzencode($content." \n//此页已压缩",9);
header("Content-Encoding: gzip");
header("Vary: Accept-Encoding");
header("Content-Length: ".strlen($content));
}
return $content;
}
?>
经过实际测试,上面代码中如果不用GZIP,是4.69KB=4802.56B,启用GZIP后缩小为104B ,呃……我数学可能不好,自己算下压缩到了原来的百分之多少吧。。
另外,下面是用FlashGet获取的日志信息,可以看到我们程序里加的header信息:
复制代码 代码如下:
Fri Jan 25 17:53:10 2008 HTTP/1.1 200 OK
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Server: Microsoft-IIS/5.1
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Date: Fri, 25 Jan 2008 09:53:10 GMT
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Connection: close
Fri Jan 25 17:53:10 2008 X-Powered-By: PHP/5.2.5
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Content-Encoding: gzip
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Vary: Accept-Encoding
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Content-Length: 104
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Content-type: text/html
有点罗嗦,下面说正事:
正如要制作压缩饼干,先要拿到原料,要压缩一个页面,首先要获得要输出的内容。PHP中的ob_start()(ob => output buffer)函数可以实现这个功能,它可以把程序里准备输出的内容先放到一个叫做“缓冲区”的地方,当然,你可以理解为制作压缩饼干的暂时放原料的工作台。
这个函数一定要在页面输出之前使用,所以一般把它放在代码的最顶端。因为它就像是一个工作台,所以你要在原料到来之前就要准备好它,否则原料来了没地方放,会出问题的。用ob_start()得到要压缩的页面之后,我们就可以制作压缩饼干了,不对,应该是可以压缩页面了!不过好像还缺少一台压缩机, EZ,我们用PHP带的zlib扩展做一台:
复制代码 代码如下:
function ob_gzip($content) // $content 就是要压缩的页面内容,或者说饼干原料
{
if( !headers_sent() && // 如果页面头部信息还没有输出
extension_loaded("zlib") && // 而且zlib扩展已经加载到PHP中
strstr($_SERVER["HTTP_ACCEPT_ENCODING"],"gzip")) //而且浏览器说它可以接受GZIP的页面
{
$content = gzencode($content." \n//此页已压缩",9); 为准备压缩的内容贴上“//此页已压缩”的注释标签,然后用zlib提供的gzencode()函数执行级别为9的压缩,这个参数值范围是0-9,0表示无压缩,9表示最大压缩,当然压缩程度越高越费CPU。
//然后用header()函数给浏览器发送一些头部信息,告诉浏览器这个页面已经用GZIP压缩过了!
header("Content-Encoding: gzip");
header("Vary: Accept-Encoding");
header("Content-Length: ".strlen($content));
}
return $content; //返回压缩的内容,或者说把压缩好的饼干送回工作台。
}
压缩机做好了之后,我们把压缩机放到工作台上,于是原来的ob_start()变成
ob_start('ob_gzip'); //没错,就是给ob_start()加一个参数,参数名就是我们刚才做的“压缩机”的函数名。这样当内容进入缓冲区后PHP就会调用ob_gzip函数把它压缩了。
好了,所有的工作已完成,最后交货:
ob_end_flush(); //结束缓冲区,输出内容。当然,不用这个函数也行,因为程序执行到最后会自动将缓冲区内容输出。
完整的示例如下:
复制代码 代码如下:
<?php
//启用一个带有ob_gzip压缩机的工作台
ob_start('ob_gzip');
//准备一些待压缩的内容
for($i=0; $i<100; $i++)
{
echo('这里是压缩饼干的原料,这里是压缩饼干的原料,原料');
}
//输出压缩成果
ob_end_flush();
//这是ob_gzip压缩机
function ob_gzip($content)
{
if( !headers_sent() &&
extension_loaded("zlib") &&
strstr($_SERVER["HTTP_ACCEPT_ENCODING"],"gzip"))
{
$content = gzencode($content." \n//此页已压缩",9);
header("Content-Encoding: gzip");
header("Vary: Accept-Encoding");
header("Content-Length: ".strlen($content));
}
return $content;
}
?>
经过实际测试,上面代码中如果不用GZIP,是4.69KB=4802.56B,启用GZIP后缩小为104B ,呃……我数学可能不好,自己算下压缩到了原来的百分之多少吧。。
另外,下面是用FlashGet获取的日志信息,可以看到我们程序里加的header信息:
复制代码 代码如下:
Fri Jan 25 17:53:10 2008 HTTP/1.1 200 OK
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Server: Microsoft-IIS/5.1
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Date: Fri, 25 Jan 2008 09:53:10 GMT
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Connection: close
Fri Jan 25 17:53:10 2008 X-Powered-By: PHP/5.2.5
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Content-Encoding: gzip
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Vary: Accept-Encoding
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Content-Length: 104
Fri Jan 25 17:53:10 2008 Content-type: text/html
标签:
PHP,zlib,GZIP
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com
暂无“PHP zlib扩展实现页面GZIP压缩输出”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。