任务2:认清变量的作用范围
"codetitle">复制代码 代码如下:
<?php
$a=1;
$b=2;
function sum()
{$a;
$b;
$b=$a+$b;
}
sum();
echo$b;
?>
在这段程序当中,
第2至3行,我们建立了两个变量a和b并分别给其赋值为1和2。
第3行至第7行,我们定义了一个自加的函数sum(),其作用是让sum内部的变量a和b进行相加,并将加得的值赋给b。
第8行,调用sum函数。
第9行,用echo将b的值输出。
可能有人会认为此时在网页上输出的值一定是3,但是运行后你会发现,值还是为2,也就是b原先的值。这就是局部变量的原因造成的,在第2至3行当中声明的变量无法在sum()函数中使用,也就是说,sum函数中使用的a和b和第2至3行中a和b只是名字相同,但两者之间毫无关系。所以,在最终输出的b也就是第3行b的值了。
但如果,我们将程序修改下面的样式:
复制代码 代码如下:
<?php
$a=1;
$b=2;
function sum()
{
global $a,$b;
$b=$a+$b;
}
sum();
echo $b;
?>
我们发现,在sum函数中,我们给变量a和b加上了一个global修饰符,这个时候,a和b就和函数外的a和b建立上了关系,它们就是同一个变量了。因此,这个程序在运行的时候,其结果就为3了。因此,我们在声明全局变量时,只需在局部使用它们时(本例中是在函数sum中),给它们加上一个修饰符global,它们就可以继承外部的值,也就不再是局部变量了。
"codetitle">复制代码 代码如下:
<?php
$a=1;
$b=2;
function sum()
{$a;
$b;
$b=$a+$b;
}
sum();
echo$b;
?>
在这段程序当中,
第2至3行,我们建立了两个变量a和b并分别给其赋值为1和2。
第3行至第7行,我们定义了一个自加的函数sum(),其作用是让sum内部的变量a和b进行相加,并将加得的值赋给b。
第8行,调用sum函数。
第9行,用echo将b的值输出。
可能有人会认为此时在网页上输出的值一定是3,但是运行后你会发现,值还是为2,也就是b原先的值。这就是局部变量的原因造成的,在第2至3行当中声明的变量无法在sum()函数中使用,也就是说,sum函数中使用的a和b和第2至3行中a和b只是名字相同,但两者之间毫无关系。所以,在最终输出的b也就是第3行b的值了。
但如果,我们将程序修改下面的样式:
复制代码 代码如下:
<?php
$a=1;
$b=2;
function sum()
{
global $a,$b;
$b=$a+$b;
}
sum();
echo $b;
?>
我们发现,在sum函数中,我们给变量a和b加上了一个global修饰符,这个时候,a和b就和函数外的a和b建立上了关系,它们就是同一个变量了。因此,这个程序在运行的时候,其结果就为3了。因此,我们在声明全局变量时,只需在局部使用它们时(本例中是在函数sum中),给它们加上一个修饰符global,它们就可以继承外部的值,也就不再是局部变量了。
标签:
变量,作用范围
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com
暂无“php学习之 认清变量的作用范围”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。