1,继承extends 只能单继承
public protected private 属性
__construct()
__destruct()
__get()读取私有成员
__set($n,$v) 设置私有成员
2,访问父类函数 :: (c++里面也叫作用域符)
7
3,重载 和 父类名字相同的 函数

4,抽象类 abstract 必须继承 不能被实例话 并且 必须要重写抽象函数 只要类中有一个函数是静态的 那么类必须为静态

5,常用关键字
1,final 定义类的时候 类 不能被继承 定义 函数时 函数 不能 重载
2,self 用来访问未实例化类中的属性或者方法 (静态或者常量) 使用方法 self::属性
3,static 定义静态成员或者方法只会在内存出现一次 (静态方法内 不能出现非静态内容)
4,const 定义常量 只能修饰成员属性 修饰的常量 不加 $
6,接口的应用 interface接口定义关键字 implements引用
接口:全部为抽象方法,不用加 abstract 属性 应该为常量
interface Demo{}
class T implements Demo{} 可以引用多个接口
先继承后接口 class a extends root implements Demo{}
接口继承接口 interface D extends Demo

7,多态 php 是 弱类型语言 所以支持不是很完美
instanceof 测试 一个实例是否来自一个类 example: a{} $c = new a; if($c instanceof a)
8,对象 作为参数传递 给函数 时 不运行 构造函数 并且 并非是复制副本,而是传递对象地址

9,对象 描述配置 __tostring(){内容} 直接echo 对象

10,对象 异常处理 __call($name,$value) 调用不存在的方法名时 自动吸收 你的错误 并且显示$name 和 错误参数的 值

11,对象克隆 __clone()放在 类里面 clone关键字 (相当与c++的拷贝函数)

12,自动载入 function __autoload($class_n){
include($class_n.'php');
} 当自行 new 一个类时 自动载入 inlcude()一个类
标签:
PHP5,面向对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。