其实,这两个是有区别的,LAST_INSERT_ID() 能返回 bigint 值的id。而,mysql_insert_id 返回的是 int 。如果你
的id 是 unsigned int,或者 bigint 的 。那么,可能是返回的是错误的。而要用 LAST_INSERT_ID() 代替。
还有些朋友,返回的都是 0,不知道怎么回事,其实 LAST_INSERT_ID() 返回的是 AUTO_INCREMENT 的 ID。
如果,表结构中,没有设置,AUTO_INCREMENT 那么也无法返回。
还有些人,还是返回为 0. 那么你就要检查一下,是不是 用了 insert delay 的功能。这种情况下,是不会返回即时的返回id值的。
很多人喜欢用 select max(id) ... 来替换这个last_insert_id, 实际上, select max(id) 是非线程安全的,很有可能,
其他线程插入了新的数据,你就查不到你上次插入的 ID 了。而last_insert_id 是 和 一个mysql connect 相对应的,也就是
和你的当前线程相对应的,不会受其他线程的干扰。如果你的数据库发生了一些奇怪的错误,比如,本来是要更新A 数据的信息的,
结果 B 数据被更新了,而且是有时候正确,有时候不正确,人多的时候会非常的不正确。就要看看是不是 用了 select max(id)
的id 是 unsigned int,或者 bigint 的 。那么,可能是返回的是错误的。而要用 LAST_INSERT_ID() 代替。
还有些朋友,返回的都是 0,不知道怎么回事,其实 LAST_INSERT_ID() 返回的是 AUTO_INCREMENT 的 ID。
如果,表结构中,没有设置,AUTO_INCREMENT 那么也无法返回。
还有些人,还是返回为 0. 那么你就要检查一下,是不是 用了 insert delay 的功能。这种情况下,是不会返回即时的返回id值的。
很多人喜欢用 select max(id) ... 来替换这个last_insert_id, 实际上, select max(id) 是非线程安全的,很有可能,
其他线程插入了新的数据,你就查不到你上次插入的 ID 了。而last_insert_id 是 和 一个mysql connect 相对应的,也就是
和你的当前线程相对应的,不会受其他线程的干扰。如果你的数据库发生了一些奇怪的错误,比如,本来是要更新A 数据的信息的,
结果 B 数据被更新了,而且是有时候正确,有时候不正确,人多的时候会非常的不正确。就要看看是不是 用了 select max(id)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。