复制代码 代码如下:
<?php
//创建一个新的DOM文档
$dom = new DomDocument();
//在根节点创建departs标签
$departs = $dom->createElement('departs');
$dom->appendChild($departs);
//在departs标签下创建depart子标签
$depart = $dom->createElement('depart');
$departs->appendChild($depart);
//在depart标签下创建employees子标签
$employees = $dom->createElement('employees');
$depart->appendChild($employees);
//在employees标签下创建employee子标签
$employee = $dom->createElement('employee');
$employees->appendChild($employee);
//在employee标签下创建serial_no子标签
$serial_no = $dom->createElement('serial_no');
$employee->appendChild($serial_no);
//为serial_no标签添加值节点100001
$serial_no_value = $dom->createTextNode('100001');
$serial_no->appendChild($serial_no_value);
//输出XML数据
echo $dom->saveXML();
?>
复制代码 代码如下:
<?php
$dom = new DomDocument(); //创建DOM对象
$dom->load('example.xml'); //读取XML文件
$root = $dom->documentElement; //获取XML数据的根
read_child($root); //调用read_child函数读取根对象
function read_child($node)
{
$children = $node->childNodes; //获得$node的所有子节点
foreach($children as $e) //循环读取每一个子节点
{
if($e->nodeType == XML_TEXT_NODE) //如果子节点为文本型则输出
{
echo $e->nodeValue."<BR>";
}
else if($e->nodeType == XML_ELEMENT_NODE) //如果子节点为节点对象,则调用函数处理
{
read_child($e);
}
}
}
?>
<?php
//创建一个新的DOM文档
$dom = new DomDocument();
//在根节点创建departs标签
$departs = $dom->createElement('departs');
$dom->appendChild($departs);
//在departs标签下创建depart子标签
$depart = $dom->createElement('depart');
$departs->appendChild($depart);
//在depart标签下创建employees子标签
$employees = $dom->createElement('employees');
$depart->appendChild($employees);
//在employees标签下创建employee子标签
$employee = $dom->createElement('employee');
$employees->appendChild($employee);
//在employee标签下创建serial_no子标签
$serial_no = $dom->createElement('serial_no');
$employee->appendChild($serial_no);
//为serial_no标签添加值节点100001
$serial_no_value = $dom->createTextNode('100001');
$serial_no->appendChild($serial_no_value);
//输出XML数据
echo $dom->saveXML();
?>
复制代码 代码如下:
<?php
$dom = new DomDocument(); //创建DOM对象
$dom->load('example.xml'); //读取XML文件
$root = $dom->documentElement; //获取XML数据的根
read_child($root); //调用read_child函数读取根对象
function read_child($node)
{
$children = $node->childNodes; //获得$node的所有子节点
foreach($children as $e) //循环读取每一个子节点
{
if($e->nodeType == XML_TEXT_NODE) //如果子节点为文本型则输出
{
echo $e->nodeValue."<BR>";
}
else if($e->nodeType == XML_ELEMENT_NODE) //如果子节点为节点对象,则调用函数处理
{
read_child($e);
}
}
}
?>
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php,xml
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。