在FCKeditor目录里的fckconfig.js打开,找到FCKConfig.ToolbarSets["Default"] 这里的设置是配置功能按钮的,你需要的留下,不需要的可以删掉,也可以注释掉。

如需要多种配置,可以设置多个FCKConfig.ToolbarSets["你自己命个名name"] 后面跟配置详情。在引用编辑器的时候,以PHP为例:把fckeditor.php复制一个命名fckeditor1.php,在这里可以改配置。($this->ToolbarSet= '你自己命的名name' ;)
复制代码 代码如下:
<?php
include("editor/fckeditor1.php") ;//这里调用
$oFCKeditor = new FCKeditor('FormContent') ;//实例化
$oFCKeditor->BasePath = 'editor/';//这个路径一定要和上面那个引入路径一致,否则会报错:找不到fckeditor.html页面
//$oFCKeditor->Value = '' ; 
$oFCKeditor->Width = '100%' ;
$oFCKeditor->Height = '300' ;
$oFCKeditor->Create() ;
?>


下面是其他网友的补充,很详细,也可以参考下:
FCKeditor是一款非常流行的WEB可视化编辑器,其程序的的成熟度也非常高、功能丰富,但是再丰富也无法完全满足我们的实际要求,有时我们还是需要增加一些自己的功能。但FCKeditor的程序结构还是比较复杂的,对JS不是很了解的人很难对其灵活定制,本文就如何为FCKeditor的工具条增加一个打开我的像册的自定义按钮做一介绍。

先看看效果:

增加按钮有以下几步:

1、为按钮增加图片:
  FCK的所有按钮图片是存放在一个图片文件里的,这一点比较独特,文件存放在相应皮肤目录下,如:/FCK/skins/silever/fck_strip.gif。通过Fireworks或Phtoshop打开该文件可以发现一个很长的图片,里面包含所有按钮的图片,现在您可以在该图片的最下面增加您自定义的按钮,注意,每个按钮的尺寸是16*16px。

2、为按钮增加功能代码:
  增加按钮需要对FCK/editor/js目录中的两个核心文件进行修改:fckeditorcode_gecko.js和fckeditorcode_ie.js,前者是使用于gecko核心的浏览器如Firefox等,而后者应用于以IE为核心的浏览器如MyIE(傲游)等,这两个文件大体是相似的,仅有微小差别,在此我们基本无须担心。
  修改的方法非常简单,基本是一个照葫芦画瓢的过程,首先我们找一个与我们将要添加的按钮功能相似的一个按钮,这里我们选择了Newpage,这是一个清空编辑器以备新建一个文件的按钮。首先我们修改fckeditorcode_ie.js,fckeditorcode_gecko.js直接复制更改的代码就可以了。

  打开fckeditorcode_ie.js,这里需要说明的是,fckeditorcode_ie.js是多个文件合并经过代码优化的(即去掉了大部分换行、空格、注释等)不是很容易阅读,而且这样一百多K的JS文件用Dreamweaver、ZDE等工具打开后CPU立刻升至100%,相信计算机就变成痴呆一样了,经过一翻比较,发现曾被我认为一文不值的Golive竟然可以轻松打开该文件并快速编辑!不管你用什么软件反正能打开并编辑就行了。以关键词Newpage进行查找,你会发现一个按钮的功能定义分三大部分:

A、功能原型
  // 按钮功能原型
  var FCKNewPageCommand=function(){this.Name='NewPage';};
  FCKNewPageCommand.prototype.Execute=function(){FCKUndo.SaveUndoStep();FCK.SetHTML('');FCKUndo.Typing=true;};
  FCKNewPageCommand.prototype.GetState=function(){return FCK_TRISTATE_OFF;};

  var FCKMyAlbumCommand=function(){this.Name='DISPLAY: none';};
  FCKMyAlbumCommand.prototype.Execute=function(){if(typeof(parent.showMyAlbum)=="function"){parent.showMyAlbum(FCK);}else{alert(FCKLang.NoAlbum);}};
  FCKMyAlbumCommand.prototype.GetState=function(){return FCK_TRISTATE_OFF;};

B、功能的实例化
  case 'NewPage':B=new FCKNewPageCommand();break;
  case 'MyAlbum':B=new FCKMyAlbumCommand();break;

C、按钮的显示
  case 'NewPage':B=new FCKToolbarButton('NewPage',FCKLang.NewPage,null,null,true,null,4);break;
  case 'MyAlbum':B=new FCKToolbarButton('MyAlbum',FCKLang.MyAlbum,null,null,true,null,67);break;

  上面代码中第一部分是Newpage的原代码,后一部分是我们自定义的代码,您一看应该明白怎么回事了吧?仅红色部分和名称不同而已!而红色部分就是我们的自定义功能。
  FCKLang是语言包对象,您只要打开FCK/editor/lang/下面的相应语言包添加相应的名称属性就可以了,比如:MyAlbum打开我的像册。注意大小写!至此我们的添加工作已完成。

标签:
FCKeditor,添加,按钮

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
桃源资源网 Design By www.nqtax.com

评论“FCKeditor添加自定义按钮”

暂无“FCKeditor添加自定义按钮”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。