可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性. 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式. 下面的例子中,对象House中的属性room包含了一组Room对象。
访问方法和访问属性类似。->运算符用来指向实例的方法. 在下面的中调用getLastLogin就是。方法执行起来和类外的函数几乎相同.
如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符.
复制代码 代码如下:
<?php
class Room
{
public $name;
function __construct($name="unnamed")
{
$this->name = $name;
}
}
class House
{
//array of rooms
public $room;
}
//create empty house
$home = new house;
//add some rooms
$home->room[] = new Room("bedroom");
$home->room[] = new Room("kitchen");
$home->room[] = new Room("bathroom");
//show the first room of the house
print($home->room[0]->name);
?>
PHP有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类。下面的例子中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数. 同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法。
复制代码 代码如下:
<?php
class Animal //动物
{
public $blood; //热血or冷血属性
public $name;
public function __construct($blood, $name=NULL)
{
$this->blood = $blood;
if($name)
{
$this->name = $name;
}
}
}
class Mammal extends Animal //哺乳动物
{
public $furColor; //皮毛颜色
public $legs;
function __construct($furColor, $legs, $name=NULL)
{
parent::__construct("warm", $name);
$this->furColor = $furColor;
$this->legs = $legs;
}
}
class Dog extends Mammal
{
function __construct($furColor, $name)
{
parent::__construct($furColor, 4, $name);
self::bark();
}
function bark()
{
print("$this->name says 'woof!'");
}
}
$d = new Dog("Black and Tan", "Angus");
?>
对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在运行时确定变量的名称,你可以用$this->$Property这样的表达式。 如果你想调用方法,可以用$obj->$method()。
你也可以用->运算符来返回一个函数的值,这在PHP以前的版本中是不允许的。例如,你可以写一个像这样的表达式: $obj->getObject()->callMethod()。这样避免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如Factory模式。
访问方法和访问属性类似。->运算符用来指向实例的方法. 在下面的中调用getLastLogin就是。方法执行起来和类外的函数几乎相同.
如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明. 像以前提到过的,继承是非常强大的. 如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符.
复制代码 代码如下:
<?php
class Room
{
public $name;
function __construct($name="unnamed")
{
$this->name = $name;
}
}
class House
{
//array of rooms
public $room;
}
//create empty house
$home = new house;
//add some rooms
$home->room[] = new Room("bedroom");
$home->room[] = new Room("kitchen");
$home->room[] = new Room("bathroom");
//show the first room of the house
print($home->room[0]->name);
?>
PHP有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类。下面的例子中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数. 同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法。
复制代码 代码如下:
<?php
class Animal //动物
{
public $blood; //热血or冷血属性
public $name;
public function __construct($blood, $name=NULL)
{
$this->blood = $blood;
if($name)
{
$this->name = $name;
}
}
}
class Mammal extends Animal //哺乳动物
{
public $furColor; //皮毛颜色
public $legs;
function __construct($furColor, $legs, $name=NULL)
{
parent::__construct("warm", $name);
$this->furColor = $furColor;
$this->legs = $legs;
}
}
class Dog extends Mammal
{
function __construct($furColor, $name)
{
parent::__construct($furColor, 4, $name);
self::bark();
}
function bark()
{
print("$this->name says 'woof!'");
}
}
$d = new Dog("Black and Tan", "Angus");
?>
对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在运行时确定变量的名称,你可以用$this->$Property这样的表达式。 如果你想调用方法,可以用$obj->$method()。
你也可以用->运算符来返回一个函数的值,这在PHP以前的版本中是不允许的。例如,你可以写一个像这样的表达式: $obj->getObject()->callMethod()。这样避免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如Factory模式。
标签:
PHP,对象模型
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。