PHP的GD扩展提供了两个函数来缩放图像:
来看一个例子,我们将这个图缩小四倍:
很明显可以看到两个函数生成的图像效果是不一样的,
ImageCopyResized(dest, src, dx, dy, sx, sy, dw, dh, sw, sh);
ImageCopyResampled(dest, src, dx, dy, sx, sy, dw, dh, sw, sh);
ImageCopyResized( )函数在所有GD版本中有效,但其缩放图像的算法比较粗糙,可能会导致图像边缘的锯齿。GD 2.x中新增了一个ImageCopyResampled( )函数,其像素插值算法得到的图像边缘比较平滑(但该函数的速度比ImageCopyResized()慢)。来看一个例子,我们将这个图缩小四倍:
<?php
$src = ImageCreateFromJPEG('php.jpg');
$width = ImageSx($src);
$height = ImageSy($src);
$x = $width/2; $y = $height/2;
$dst = ImageCreateTrueColor($x,$y);
ImageCopyResized($dst,$src,0,0,0,0,$x,$y,$width,$height);
//ImageCopyResampled($dst,$src,0,0,0,0,$x,$y,$width,$height);
header('Content-Type: image/jpeg');
ImageJPEG($dst,'',100);
?>
原图:
使用
ImageCopyResized()函数生成的结果:
使用
ImageCopyResampled()函数生成的结果:
很明显可以看到两个函数生成的图像效果是不一样的,
ImageCopyResampled()函数生成的结果比较平滑,效果较好。
顺便贴一个效果,用ASCII表示图像。ImageColorAt()有一个很有趣的用处,它可以循环检查
图像中的每一个像素的颜色,然后对该颜色数据进行操作。
源代码:
<html>
<body bgcolor="#000000" style="line-height:6pt"> <?php
$im = imagecreatefromjpeg('test1.jpg');
$dx = imagesx($im);
$dy = imagesy($im);
for($y = 0; $y < $dy; $y++) {
for($x=0; $x < $dx; $x++) {
$col = imagecolorat($im, $x, $y);
$rgb = imagecolorsforindex($im,$col);
printf('<font color=#%02x%02x%02x>*</font>',
$rgb['red'],$rgb['green'],$rgb['blue']);
}
echo "<br>\n";
}
imagedestroy($im);
?>
</body></html>
很有趣吧,呵呵..
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。