首先我们来明白上面三个关键字: this,self,parent,从字面上比较好理解,是指这,自己,父亲,呵呵,比较好玩了,我们先建立几个概念,这三个关键字分别是用在什么地方呢?我们初步解释一下,this是指向当前对象的指针(我们姑且用C里面的指针来看吧),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达,呵呵,语文没学好。 -_-#
这么说还不能很了解,那我们就根据实际的例子结合来讲讲。
(1) this
复制代码 代码如下:
<?php
class UserName
{
//定义属性
private $name;
//定义构造函数
function __construct( $name )
{
$this->name = $name; //这里已经使用了this指针
}
//析构函数
function __destruct(){}
//打印用户名成员函数
function printName()
{
print( $this->name ); //又使用了this指针
}
}
//实例化对象
$nameObject = new UserName( "heiyeluren" );
//执行打印
$nameObject->printName(); //输出: heiyeluren
//第二次实例化对象
$nameObject = new UserName( "PHP" );
//执行打印
$nameObject->printName(); //输出:PHP
?>
我们看,上面的类分别在行和行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(行),那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行行的打印的时候就把print( $this-><name )变成了print( $nameObject->name ),那么当然就输出了"heiyeluren"。第二个实例的时候,print( $this->name )变成了print( $nameObject->name ),于是就输出了"PHP"。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。
(2)self
首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。
复制代码 代码如下:
<?php
class Counter
{
//定义属性,包括一个静态变量
private static $firstCount = ;
private $lastCount;
//构造函数
function __construct()
{
$this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号)
}
//打印最次数值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}
//实例化对象
$countObject = new Counter();
$countObject->printLastCount(); //输出
?>
我们这里只要注意两个地方,第行和第行。我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为,那么在行的时候调用了这个值得,使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接,就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount,我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用self来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。
(3)parent
我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。
复制代码 代码如下:
<?php
//基类
class Animal
{
//基类的属性
public $name; //名字
//基类的构造函数
public function __construct( $name )
{
$this->name = $name;
}
}
//派生类
class Person extends Animal //Person类继承了Animal类
{
public $personSex; //性别
public $personAge; //年龄
//继承类的构造函数
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent调用了父类的构造函数
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}
function printPerson()
{
print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge );
}
}
//实例化Person对象
$personObject = new Person( "male", "");
//执行打印
$personObject->printPerson(); //输出:heiyeluren is male,this year
?>
我们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。我们注意关键的地方,第行:parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用this来调用。
总结:
this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用。
基本上我所了解就这么多,肯定有理解错误之处,请高手指出!
这么说还不能很了解,那我们就根据实际的例子结合来讲讲。
(1) this
复制代码 代码如下:
<?php
class UserName
{
//定义属性
private $name;
//定义构造函数
function __construct( $name )
{
$this->name = $name; //这里已经使用了this指针
}
//析构函数
function __destruct(){}
//打印用户名成员函数
function printName()
{
print( $this->name ); //又使用了this指针
}
}
//实例化对象
$nameObject = new UserName( "heiyeluren" );
//执行打印
$nameObject->printName(); //输出: heiyeluren
//第二次实例化对象
$nameObject = new UserName( "PHP" );
//执行打印
$nameObject->printName(); //输出:PHP
?>
我们看,上面的类分别在行和行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(行),那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行行的打印的时候就把print( $this-><name )变成了print( $nameObject->name ),那么当然就输出了"heiyeluren"。第二个实例的时候,print( $this->name )变成了print( $nameObject->name ),于是就输出了"PHP"。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。
(2)self
首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。
复制代码 代码如下:
<?php
class Counter
{
//定义属性,包括一个静态变量
private static $firstCount = ;
private $lastCount;
//构造函数
function __construct()
{
$this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号)
}
//打印最次数值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}
//实例化对象
$countObject = new Counter();
$countObject->printLastCount(); //输出
?>
我们这里只要注意两个地方,第行和第行。我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为,那么在行的时候调用了这个值得,使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接,就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount,我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用self来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。
(3)parent
我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。
复制代码 代码如下:
<?php
//基类
class Animal
{
//基类的属性
public $name; //名字
//基类的构造函数
public function __construct( $name )
{
$this->name = $name;
}
}
//派生类
class Person extends Animal //Person类继承了Animal类
{
public $personSex; //性别
public $personAge; //年龄
//继承类的构造函数
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent调用了父类的构造函数
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}
function printPerson()
{
print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge );
}
}
//实例化Person对象
$personObject = new Person( "male", "");
//执行打印
$personObject->printPerson(); //输出:heiyeluren is male,this year
?>
我们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。我们注意关键的地方,第行:parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用this来调用。
总结:
this是指向对象实例的一个指针,self是对类本身的一个引用,parent是对父类的引用。
基本上我所了解就这么多,肯定有理解错误之处,请高手指出!
标签:
this,self,parent
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。