PHPCHINA服务器搬迁后,我就基本上上不去了,只能用代理,郁闷。但用代理居然不能发帖,回帖。做为版主,深感遗憾,今天用代理上去看到了几个帖子,顺便在这里回答下。
1、大家来说说URL映射吧
一般url映射有两种方式,一种是通过mod_rewrite实现,这种网上教材很多我也不多说了。另外一种是在程序中模拟,比如类似zend Framework中的那种方式/index.php/controller/action/var1/value1/var2/value2/。这里方式其实最主要是通过一个统一的输入接口,然后对url进行解析,最后转发到相应的controller中的module。
我这里写了两个简单函数来模拟。
第一个函数主要是进行地址解析,把类似/index.php/controller/action/var1/value1/var2/value2/的地址解析出来,一般来说要解析成三部分:controller,module,params。
复制代码 代码如下:
<?
/**
*对url路由进行简单的解析,支持对/path/to/site/index.php/module/action/parm/value
* /path/to/site/index.php?/module/action/parm/value和
* /path/to/site/?/module/action/parm/value三种形式的处理
*@param:null
*@return:router array
*/
function url_router(){
$path=strip_tags($_SERVER['REQUEST_URI']);
$strpos=strpos($path,'.php');
if($strpos){
$path=substr($path,$strpos+4);
}else{
if(empty($_SERVER['QUERY_STRING'])){
$strpos=strpos($path,'?');
if($strpos){
$path=substr($path,$strpos+1);
}else{
$path='';
}
}else{
$path=$_SERVER['QUERY_STRING'];
}
}
//统一化$path的格式,如果$path的第一个字符为/则去掉
if($path[0]=='/'){
$path=substr($path,1);
}
//解析,并且路由
if(!empty($path)){
$path=explode('/',$path);
$router['controller']=$path[0];
$router['action']=(!empty($path[1]))?$path[1]:'index';
//print_r($path);
for($i=2;$i<sizeof($path);$i=$i+2){
$params[$path[$i]]=(isset($path[$i+1]))?$path[$i+1]:'';
}
$router['params']=$params;
}else{
//默认路由信息
$router['controller']='index';
$router['action']='index';
$router['params']=array();
}
return $router;
}
?>
这里就完成主要的url解析功能,然后是转发映射,下面这个函数实现(注意这个函数的实现是结合了我自己的架构,所以你采用的话需要相应的修改,当然你的MVC如果类似zend Framework,那应该要该的不多。)
复制代码 代码如下:
<?
function url_dispatch($router,$app_path='/app/controllers/')
{
require_once(SERVER_PATH.'/libs/controller.class.php');
$controller=$router['controller'].'Controller';
//echo SERVER_PATH.$app_path.$controller.'.class.php';
if(!file_exists(SERVER_PATH.$app_path.$controller.'.class.php'))die('缺少必要的类!');
require_once(SERVER_PATH.$app_path.$controller.'.class.php');
$controller=new $controller();
$controller->_setParam($router['params']);
$controller->{$router['action'].'Action'}();
return true;
}
?>
1、大家来说说URL映射吧
一般url映射有两种方式,一种是通过mod_rewrite实现,这种网上教材很多我也不多说了。另外一种是在程序中模拟,比如类似zend Framework中的那种方式/index.php/controller/action/var1/value1/var2/value2/。这里方式其实最主要是通过一个统一的输入接口,然后对url进行解析,最后转发到相应的controller中的module。
我这里写了两个简单函数来模拟。
第一个函数主要是进行地址解析,把类似/index.php/controller/action/var1/value1/var2/value2/的地址解析出来,一般来说要解析成三部分:controller,module,params。
复制代码 代码如下:
<?
/**
*对url路由进行简单的解析,支持对/path/to/site/index.php/module/action/parm/value
* /path/to/site/index.php?/module/action/parm/value和
* /path/to/site/?/module/action/parm/value三种形式的处理
*@param:null
*@return:router array
*/
function url_router(){
$path=strip_tags($_SERVER['REQUEST_URI']);
$strpos=strpos($path,'.php');
if($strpos){
$path=substr($path,$strpos+4);
}else{
if(empty($_SERVER['QUERY_STRING'])){
$strpos=strpos($path,'?');
if($strpos){
$path=substr($path,$strpos+1);
}else{
$path='';
}
}else{
$path=$_SERVER['QUERY_STRING'];
}
}
//统一化$path的格式,如果$path的第一个字符为/则去掉
if($path[0]=='/'){
$path=substr($path,1);
}
//解析,并且路由
if(!empty($path)){
$path=explode('/',$path);
$router['controller']=$path[0];
$router['action']=(!empty($path[1]))?$path[1]:'index';
//print_r($path);
for($i=2;$i<sizeof($path);$i=$i+2){
$params[$path[$i]]=(isset($path[$i+1]))?$path[$i+1]:'';
}
$router['params']=$params;
}else{
//默认路由信息
$router['controller']='index';
$router['action']='index';
$router['params']=array();
}
return $router;
}
?>
这里就完成主要的url解析功能,然后是转发映射,下面这个函数实现(注意这个函数的实现是结合了我自己的架构,所以你采用的话需要相应的修改,当然你的MVC如果类似zend Framework,那应该要该的不多。)
复制代码 代码如下:
<?
function url_dispatch($router,$app_path='/app/controllers/')
{
require_once(SERVER_PATH.'/libs/controller.class.php');
$controller=$router['controller'].'Controller';
//echo SERVER_PATH.$app_path.$controller.'.class.php';
if(!file_exists(SERVER_PATH.$app_path.$controller.'.class.php'))die('缺少必要的类!');
require_once(SERVER_PATH.$app_path.$controller.'.class.php');
$controller=new $controller();
$controller->_setParam($router['params']);
$controller->{$router['action'].'Action'}();
return true;
}
?>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。