Declaring class members or methods as static makes them accessible without needing an instantiation of the class. A member declared as static can not be accessed with an instantiated class object (though a static method can).
声明静态的类变量和方法可以不需要实例化类对象的情况下对他们进行调用。静态类不能被类对象调用。(类的静态方法可以)。//注意看第一个例子,在一个非静态的方法中调用了静态的变量。唯一的不同是用了self。难道用了self就可以????不知道???需要一个试验。
The static declaration must be after the visibility declaration. For compatibility with PHP4, if no visibility declaration is used, then the member or method will be treated as if it was declared as public.
静态声明必须必须是显式的声明。为了兼容PHP4,如果没有显式声明的对象或者方法,被当作声明为public。
Because static methods are callable without an instance of the object created, the pseudo variable $this is not available inside the method declared as static.
因为静态方法不需要实例化类对象来调用,所以伪变量$this在静态方法中也是不可用的。
In fact static method calls are resolved at compile time. When using an explicit class name the method is already identified completely and no inheritance rules apply. If the call is done by self then self is translated to the current class, that is the class the code belongs to. Here also no inheritance rules apply.
实际上,静态的方法调用在编译时已经确定了。(这段我不会翻译。???不明白???)
求了很久求来的翻译如下:
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实际上,静态方法的调用在编译时解决。当使用一个明确的类名时,方法已经被完全识别而不需要应用继承规则。如果由自身调用,那么自身被解析成当前的类,也就是代码所属的类。这里也没有应用继承规则。
但是一个新的问题:
这里不一定有继承产生,为什么会提到继承规则?(???不明白????)
Static properties cannot be accessed through the object using the arrow operator ->. Calling non-static methods statically generates an E_STRICT level warning.
静态成员不能被类的对象通过箭头符号->来调用。静态的调用一个非静态方法会导致一个E_STRICT级别的警告。
静态成员例:
复制代码 代码如下:class Foo
{
public static $my_static = 'foo';
public function staticValue() {
return self::$my_static;//注意这里!!!!
//return $my_static;//这样写会不会出错。需要试验
}
}
class Bar extends Foo
{
public function fooStatic() {
return parent::$my_static;//注意这里!!!!
}
}
print Foo::$my_static . " n";
$foo = new Foo();
print $foo->staticValue() . " n";
print $foo->my_static . " n"; // 未定义的"Property" my_static
// $foo::my_static is not possible
print Bar::$my_static . " n";
$bar = new Bar();
print $bar->fooStatic() . " n";
静态方法例:
class Foo {
public static function aStaticMethod() {
// ...
}
}
Foo::aStaticMethod();
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。