IE浏览器对于同一个URL只返回相同结果。因为,在默认情况下,IE会缓存ajax的请求结果。对于同一个URL地址,在缓存过期之前,只有第一次请求会真正发送到服务端。大多数情况下,我们使用ajax是希望实现局部刷新的,所以这就牵扯到一个改进的问题。
如果想每次都获取到最新数据,我们只需保证每次传入的URL不一样。最简单的方法就是通过给url拼接参数。利用math函数的random()方法生成随机数。
比如访问百度www.baidu.com,我们就可以把地址写成www.baidu.com"color: #ff0000">*Ajax创建对象:
var xmlhttp; if (window.XMLHttpRequest){ //IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari xmlhttp = new XMLHttpRequest(); } else{ //IE6, IE5 xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); }
*Ajax请求:
//GET请求: xmlhttp.open("GET","test1.txt",true); xmlhttp.send(); //POST请求: xmlhttp.open("POST","demo_post.asp",true); xmlhttp.send();
GET 还是 POST?
与 POST 相比,GET 更简单也更快,并且在大部分情况下都能用。
然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:
无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠
*Ajax响应:
要获得服务器的响应,需要使用XMLHttpRequest 对象的 responseText 或 responseXML 属性。
ResponseText:获得字符串形式的响应数据。
document.getElementById("myDiv").innerHTML=xmlhttp.responseText;
ResponseXML:获得XML形式的响应数据。
如果来自服务器的响应是 XML,而且需要作为 XML 对象进行解析。
*Ajax - onreadystatechange :
当请求被发送到服务器时,我们需要执行一些基于响应的任务。
每当 readyState 改变时,就会触发 onreadystatechange 事件。
在 onreadystatechange 事件中,我们规定当服务器响应已做好被处理的准备时所执行的任务。
当 readyState 等于 4 且状态为 200 时,表示响应已就绪:
xmlhttp.onreadystatechange=function() { if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200) { document.getElementById("myDiv").innerHTML=xmlhttp.responseText; } }
补充:下面看下浅谈Ajax解决浏览器的缓存问题
Ajax能提高页面载入速度的主要原因是通过Ajax减少了重复数据的载入,也即在载入数据的同时将数据缓存到内存中,一旦数据被加载,只要没有刷新页面,这些数据就会一直被缓存在内存中,当提交的URL与历史的URL一致时,就不需要提交给服务器,也即不需要从服务器获取数据,虽然降低了服务器的负载,提高了用户体验,但不能获取最新的数据。为了保证读取的信息都是最新的,需要禁止其缓存功能。
解决方案有如下几种:
① 在Ajax发送请求前加上anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since", "0")。
② 在Ajax发送请求前加上anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control", "no-cache")。
③ 在URL后加上一个随机数:"fresh=" + Math.random();。
④ 在URL后加上时间搓:"nowtime=" + new Date().getTime();。
⑤ 如果是使用jQuery,则用$.ajaxSetup({cache:false})。这样页面的所有Ajax都会执行该语句而不需要保存缓存记录。
总结
以上所述是小编给大家介绍的IE浏览器关于ajax的缓存机制,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
IE浏览器,浏览器的缓存机制
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。